Тег: драйверы
Технологии ускорения рендеринга в виртуальной реальности пришли на популярные видеокарты AMD
Технология асинхронного пространственного искривления (Asynchronous Spacewarp) разработана компанией Oculus, чтобы сделать отрисовку графики в шлемах виртуальной реальности более плавной. На основе прогнозирования перемещений пользователя она дорисовывает кадры, на которые не хватает мощности компьютера, доводя их частоту до 90 в секунду, то есть сглаживает виртуальную реальность для владельцев не самых мощных машин. Технология прописалась на графике […]
MIXAR2016 откроет двери 24 сентября
24 сентября 2016 года территории Культурного центра «ЗИЛ» состоится неклассическая конференция по новейшим технологиям MIXAR2016. Мероприятие объединит искусство, науку и бизнес в сферах 3D, дополненной и виртуальной реальности и интерактивных технологий вторую осень подряд. Организаторы планируют собрать 4000 гостей. MIXAR2016 — это имиджевая конференция на целый день с погружением во всевозможные реальности. Выставка технологий, увлекательные […]
Проект OSVR сообщил о совместимости с драйверами Vireio Perception v4.0
Разработчики OSVR официально объявили о поддержке их софтом драйверов с открытыми исходниками Vireio Perception v4.0. Подобно vorpX, они позволяют пользователям очков HDK и других устройств с поддержкой OSVR запускать в режиме виртуальной реальности десятки игр, в которых изначально такая возможность не заложена. Перед вами список игр и других программ, уже работающих с Vireio Perception и […]
Nvidia представила видеодрайвер, совместимый с OpenGL и VR SLI
Nvidia выпустила новую версию видеодрайвера с индексом «Game Ready» (361.43), совместимую с интерфейсом программирования приложений GameWorks VR 1.1, что означает появление в приложениях многоадресного графического ускорения OpenGL для виртуальной реальности. Теперь несколько видеокарт могут работать в режиме параллельного рендеринга стереоскопической картинки. При стереовизуализации графическому процессору требуется производить отрисовку картинок с разных точек зрения для каждого […]
23 октября vorpX получит мощное функциональное обновление
Разработчики приложения для запуска привычных компьютерных игр в виртуальной реальности vorpX собираются опубликовать его генеральное обновление с набором новых функций. Релиз состоится 23 октября и принесёт пользователям множество технологических апдейтов, включая поддержку Oculus Runtime 0.7, Async Timewarp, режим Crystal Image и модификацию, позволяющую просматривать веб-страницы в гарнитуре Oculus Rift. Новая версия приложения была переработана специально […]
Nvidia опубликовала бету GameWorks VR с драйверами
Следом за анонсом профессионального инструментария для дизайнерских работ в виртуальной реальности DesignWorks VR компания Nvidia выпустила первый бета-релиз анонсированного чуть ранее инструментария для разработчиков игр — GameWorks VR — и опубликовала набор драйверов, с помощью которых можно воспользоваться всеми функциями нового API. Nvidia рассказала о GameWorks VR несколько недель назад. С этого момента стало очевидно, […]