Тег: образование
Разработка приложений виртуальной и расширенной реальности на платформе Microsoft. Урок 4: Создание VR на Unity с Fibrum SDK
Описание курса Компания Microsoft рассматривает вопросы разработки приложений виртуальной и расширенной реальности на своей платформе — от базовых принципов формирования стереоизображения и отслеживания поворотов головы до более глубоких вопросов высокоэффективной реализации расширенной реальности на C++/DirectX. Первые модули будут интересны и доступны для начинающих, знакомых со средой Unity, а ближе к концу курса вас ждут глубокие […]
Разработка приложений виртуальной и расширенной реальности на платформе Microsoft. Урок 3: Создание VR на Unity с ALPS-VR
Описание курса Компания Microsoft рассматривает вопросы разработки приложений виртуальной и расширенной реальности на своей платформе — от базовых принципов формирования стереоизображения и отслеживания поворотов головы до более глубоких вопросов высокоэффективной реализации расширенной реальности на C++/DirectX. Первые модули будут интересны и доступны для начинающих, знакомых со средой Unity, а ближе к концу курса вас ждут глубокие […]
Разработка приложений виртуальной и расширенной реальности на платформе Microsoft. Урок 2: Принципы создания VR с примерами на Unity
Описание курса Компания Microsoft рассматривает вопросы разработки приложений виртуальной и расширенной реальности на своей платформе — от базовых принципов формирования стереоизображения и отслеживания поворотов головы до более глубоких вопросов высокоэффективной реализации расширенной реальности на C++/DirectX. Первые модули будут интересны и доступны для начинающих, знакомых со средой Unity, а ближе к концу курса вас ждут глубокие технические […]
Спецэффекты в дополненной реальности. Урок 2: парящая графика
Мы продолжаем курс о простых эффектах в дополненной реальности. Сегодня нас ждёт первый эффект — парящая графика. Для работы с курсом вам понадобится программное обеспечение 3ds Max, Photoshop, Unity, Vuforia plug-in, RegionCapture Addon (github.com/maximrouf/RegionCapture). Автор: Максим Руф, AR Shift. Англоязычный дубляж: Павел Абдурахимов, AR Shift. Спецэффекты в дополненной реальности. Урок второй: парящая графика from Голографика […]
Разработка приложений виртуальной и расширенной реальности на платформе Microsoft. Урок 1.2: Конструируем и используем VR-шлем
Описание курса Компания Microsoft рассматривает вопросы разработки приложений виртуальной и расширенной реальности на своей платформе — от базовых принципов формирования стереоизображения и отслеживания поворотов головы до более глубоких вопросов высокоэффективной реализации расширенной реальности на C++/DirectX. Первые модули будут интересны и доступны для начинающих, знакомых со средой Unity, а ближе к концу курса вас ждут глубокие технические […]
Разработка приложений виртуальной и расширенной реальности на платформе Microsoft. Урок 1.1: Основы виртуальной реальности
Описание курса Компания Microsoft рассматривает вопросы разработки приложений виртуальной и расширенной реальности на своей платформе — от базовых принципов формирования стереоизображения и отслеживания поворотов головы до более глубоких вопросов высокоэффективной реализации расширенной реальности на C++/DirectX. Первые модули будут интересны и доступны для начинающих, знакомых со средой Unity, а ближе к концу курса вас ждут глубокие технические […]
TED: Переосмысление образования с виртуальной реальностью
Майкл Бодекер (Michael Bodekaer), основатель Labster, которая занимается образованием с помощью игровых механик в трёхмерных виртуальных мирах, рассказывает о том, как новаторские инструменты повышают мотивацию учащихся. Естественно, речь пойдёт о виртуальной реальности. К тому же Бодекер также основал компанию Learn Technologies, которая применяет её в образовании и для создания тренировочных симуляций. (Осторожно: очень интересные демо […]
Академия Реальностей представляет воркшоп по созданию VR-приложений
12-13 декабря в технологическом пространстве «СТАЛЬ», в павильоне ВДНХ номер 322, будут проходить практические занятия по разработке приложений виртуальной реальности. Гостей познакомят с принципами работы мобильной VR, правилами и рекомендациями по созданию контента для VR-игр и приложений. В основе обучения популярный движок Unity, а итогом станет самостоятельное создание нескольких программ. Стоимость участия — 5000 рублей. […]
Спецэффекты в дополненной реальности. Урок 1: создание раскраски
Добро пожаловать в первое видео курса «Спецэффекты в дополненной реальности» от Голографики. Мы расскажем о том, как подготовить 3D-модель к публикации в приложении-раскраске дополненной реальности. Для работы с курсом вам понадобится программное обеспечение 3ds Max, Photoshop, Unity, Vuforia plug-in, RegionCapture Addon (github.com/maximrouf/RegionCapture). Автор: Максим Руф, AR Shift. Англоязычный дубляж: Павел Абдурахимов, AR Shift. Спецэффекты в […]
Открывается зимняя IT-школа образовательного проекта GoTo
С 2 по 10 января в Москве пройдёт зимняя школа GoTo. Образовательные программы GoTo помогают старшеклассникам со всей России воплощать в жизнь свои идеи и реализовывать проекты в области ИТ, робототехники и цифрового производства, а также развивать навыки командной работы, получать знания у практикующих специалистов и отраслевых экспертов. Как проходит школа? К участию в школе […]