back to top

Тег: образование

Разработка приложений виртуальной и расширенной реальности на платформе Microsoft. Урок 2: Принципы создания VR с примерами на Unity

Описание курса Компания Microsoft рассматривает вопросы разработки приложений виртуальной и расширенной реальности на своей платформе — от базовых принципов формирования стереоизображения и отслеживания поворотов головы до более глубоких вопросов высокоэффективной реализации расширенной реальности на C++/DirectX. Первые модули будут интересны и доступны для начинающих, знакомых со средой Unity, а ближе к концу курса вас ждут глубокие технические […]

Спецэффекты в дополненной реальности. Урок 2: парящая графика

Мы продолжаем курс о простых эффектах в дополненной реальности. Сегодня нас ждёт первый эффект — парящая графика. Для работы с курсом вам понадобится программное обеспечение 3ds Max, Photoshop, Unity, Vuforia plug-in, RegionCapture Addon (github.com/maximrouf/RegionCapture). Автор: Максим Руф, AR Shift. Англоязычный дубляж: Павел Абдурахимов, AR Shift. Спецэффекты в дополненной реальности. Урок второй: парящая графика from Голографика […]

Разработка приложений виртуальной и расширенной реальности на платформе Microsoft. Урок 1.2: Конструируем и используем VR-шлем

Описание курса Компания Microsoft рассматривает вопросы разработки приложений виртуальной и расширенной реальности на своей платформе — от базовых принципов формирования стереоизображения и отслеживания поворотов головы до более глубоких вопросов высокоэффективной реализации расширенной реальности на C++/DirectX. Первые модули будут интересны и доступны для начинающих, знакомых со средой Unity, а ближе к концу курса вас ждут глубокие технические […]

Разработка приложений виртуальной и расширенной реальности на платформе Microsoft. Урок 1.1: Основы виртуальной реальности

Описание курса Компания Microsoft рассматривает вопросы разработки приложений виртуальной и расширенной реальности на своей платформе — от базовых принципов формирования стереоизображения и отслеживания поворотов головы до более глубоких вопросов высокоэффективной реализации расширенной реальности на C++/DirectX. Первые модули будут интересны и доступны для начинающих, знакомых со средой Unity, а ближе к концу курса вас ждут глубокие технические […]

TED: Переосмысление образования с виртуальной реальностью

Майкл Бодекер (Michael Bodekaer), основатель Labster, которая занимается образованием с помощью игровых механик в трёхмерных виртуальных мирах, рассказывает о том, как новаторские инструменты повышают мотивацию учащихся. Естественно, речь пойдёт о виртуальной реальности. К тому же Бодекер также основал компанию Learn Technologies, которая применяет её в образовании и для создания тренировочных симуляций. (Осторожно: очень интересные демо […]

Академия Реальностей представляет воркшоп по созданию VR-приложений

12-13 декабря в технологическом пространстве «СТАЛЬ», в павильоне ВДНХ номер 322, будут проходить практические занятия по разработке приложений виртуальной реальности. Гостей познакомят с принципами работы мобильной VR, правилами и рекомендациями по созданию контента для VR-игр и приложений. В основе обучения популярный движок Unity, а итогом станет самостоятельное создание нескольких программ. Стоимость участия — 5000 рублей. […]

Спецэффекты в дополненной реальности. Урок 1: создание раскраски

Добро пожаловать в первое видео курса «Спецэффекты в дополненной реальности» от Голографики. Мы расскажем о том, как подготовить 3D-модель к публикации в приложении-раскраске дополненной реальности. Для работы с курсом вам понадобится программное обеспечение 3ds Max, Photoshop, Unity, Vuforia plug-in, RegionCapture Addon (github.com/maximrouf/RegionCapture). Автор: Максим Руф, AR Shift. Англоязычный дубляж: Павел Абдурахимов, AR Shift. Спецэффекты в […]

Открывается зимняя IT-школа образовательного проекта GoTo

С 2 по 10 января в Москве пройдёт зимняя школа GoTo. Образовательные программы GoTo помогают старшеклассникам со всей России воплощать в жизнь свои идеи и реализовывать проекты в области ИТ, робототехники и цифрового производства, а также развивать навыки командной работы, получать знания у практикующих специалистов и отраслевых экспертов. Как проходит школа? К участию в школе […]

VRAR Lab анонсировала VR-приложение для подготовки к публичным выступлениям Speech Center (Обновлено: приложение доступно)

Российская компания VRAR Lab анонсировала релиз приложения Speech Center для очков Samsung Gear VR, которое помогает готовиться к публичным выступлениям, побороть страх и отточить ораторское искусство. Оно разработано в рамках конкурса Oculus Mobile VR Jam 2015, где завоевало серебрянную награду. VRAR Lab специализируется на разработке высокотехнологичных проектов по дополненной и виртуальной реальности. В багаже больше 20 коммерческих […]

Открытый лекторий GoTo: Дмитрий Сошников о настоящем и будущем IT

7 ноября в рамках открытого лектория GoTo выступит Евангелист Microsoft Дмитрий Сошников. Лекция эксперта пройдет на площадке Hyundai MotorStudio, с 16.30 до 18.30. Дмитрий, компьютерный специалист, координатор академических программ департамента стратегических технологий Microsoft, предлагает вместе порассуждать о том, в каком направлении развивается IT, а также чему и как нужно учиться сейчас, чтобы в будущем стать востребованным специалистом. […]