Тег: Epic Games
Epic Games: искусство повествования в виртуальной реальности
Виртуальная реальность обладает невероятным потенциалом для повествования. Создатели интерактивных компьютерных проектов могут поместить зрителя в центр любых событий, будь то мультфильм, концерт, урок биологии или экскурсия по городу в любой стране и в любом времени. Именно на искусство повествования в виртуальной реальности сделала упор Epic Games в третьем еженедельном видеоэкскурсе серии «Ощущение присутствия» (‘Sense of […]
Epic Games: азы разработки виртуальной реальности
На прошлой неделе Epic Games запустила серию видео, рассказывающих о виртуальной реальности. Компания разрабатывает один из самых популярных графических движков для игр в мире и занимает лидирующую позицию на новом рынке — в том числе благодаря своей активности в области информационных ресурсов. Первое, вводное видео с лаконичным названием ‘What is Virtual Reality?’ и таким же […]
Bullet Train — демо Epic для контроллеров Oculus Touch
Epic Games и её основатель Тим Суини (Tim Sweeney) в рамках Oculus Connect презентовали первый шутер от первого лица для контроллеров Oculus Touch — Bullet Time. FPS имеет некоторые интересные особенности, такие как возможность замедлять время, ловить пули и бросать их во врагов. В механику передвижения интегрирована телепортация. Проект нельзя назвать полноценной AAA-игрой. Это помесь […]
Epic запустила серию познавательных видео о виртуальной реальности
За последние пару лет Epic Games стала значительным игроком рынка виртуальной реальности благодаря своему движку Unreal Engine 4. Наряду с его поставками сотням студий, создающим контент для Oculus Rift, HTC Vive, Gear VR, PlayStation VR и других специализированных устройств, компания разрабатывает собственные технические демонстрации для того, чтобы показать все возможности новой медийной среды. Сегодня Epic […]
Epic подарила $15 000 создателям игры Emmerholt
Epic Games продолжает весьма активно продвигать свой графический движок среди разработчиков виртуальной реальности. Ещё в марте она отменила абонентскую плату за его использование (тут у неё не было выбора — почти то же самое сделали опасные конкуренты из Valve и Unity) и тогда же начала раздавать гранты из пятимиллионного фонда лучшим девелоперам, работающим под Unreal […]