Тег: Facebook
Oculus Quest и Rift S поступят в продажу 21 мая, предзаказ открыт
Сегодня на конференции разработчиков F8 2019 Facebook объявила, что автономные очки виртуальной реальности Oculus Quest и очки для компьютеров Oculus Rift S поступят в продажу 21 мая 2019 года. С сегодняшнего дня оба продукта доступны для предварительного заказа по одинаковой цене $399, к которой в случае Rift S можно прибавить соответствующий ПК.
Facebook рассказала, почему время Rift 2 ещё не наступило
Стоило ли Facebook вместе с Rift S выпустить нечто вроде Rift Pro? На этот и другие вопросы ответил Джейсон Рубин (Jason Rubin), курирующий в компании контент и партнёрские отношения в сферах виртуальной и дополненной реальности.
Facebook разрабатывает голосового помощника для дополненной и виртуальной реальности
Facebook создаёт голосовой помощник, который будет работать аналогично Amazon Alexa, Siri или Google Assistant. Среди прочего, он предназначен для очков Oculus. Известие об этом опубликовали журналисты CNBC, а чуть позже его правдивость в интервью Reuters подтвердил официальный представитель технологической компании.
Tilt Brush выйдет на Quest с некоторыми упрощениями
Графический редактор виртуальной реальности Tilt Brush от Google входит в джентльменский набор для тех, кто хочет освоить творчество в новой цифровой среде, наряду с Quill от Oculus и российским проектом Tvori.
Oculus набирает новых специалистов для создания очков дополненной реальности
Oculus опубликовала несколько вакансий, в описаниях которых прямо заявляет о намерении разработать очки дополненной реальности.
Facebook впервые проведёт ВР-трансляцию конференции F8
На F8 2019 организаторы включат прямую трансляцию главной презентации в панорамном формате для пользователей Oculus Go и Gear VR.
Lenovo помогла Facebook разработать Rift S
На презентации Oculus Rift S от внимания большинства ускользнула важная деталь: логотип Lenovo на левом торце очков. До сего момента Facebook вообще не касалась этого, но решила расставить точки над «i» во избежание неконтролируемых домыслов.
Oculus включила Asynchronous Spacewarp 2.0
Следом за обновлением Аватаров Oculus решила порадовать разработчиков релизом ASW 2.0 — ревизией технологии Asynchronous Spacewarp, которая компенсирует нехватку мощности для рендеринга и в результате сглаживает динамическое изображение, делая визуальный ряд натуральнее и комфортнее.
Обновление сделало аватары от Oculus гораздо социальнее
Вышло долгожданное обновление Expressive Avatars для Oculus Avatars. Оно добавляет симуляцию движений глаз, обновлённую технологию синхронизации губ и менее заметную, но важную в общении мимику.
Rift S не подходят Палмеру Лаки из-за отсутствия аппаратной регулировки межзрачкового расстояния, и это не только его проблема
Основатель Oculus Палмер Лаки, который покинул компанию в 2017 году, говорит, что из-за отсутствия в новых очках Rift S аппаратной настройки линз по межзрачковому расстоянию пользователя он не сможет комфортно использовать устройство. По его оценке, это инженерное решение делает «отличные» очки подходящими примерно для 70% людей, которым повезло оказаться в диапазоне программной настройки.