Тег: игры
Valve готовит три ААА-игры виртуальной реальности
Глава Valve Гейб Ньюэлл заявил в интервью ресурсу Eurogamer, что его компания работает над тремя играми виртуальной реальности самого высокого класса, и это будут не эксперименты в стиле The Lab. Их названия держатся в секрете, но известно, что разработчики используют движки Source 2 и Unity. Ньюэлл сетует, что мы надолго застряли в мире мышей и […]
Six Flags и Samsung создают первые американские горки смешанной реальности
Один из крупнейших в мире операторов парков развлечений Six Flags с 21 парком, аквапарками и семейными развлекательными центрами в Северной Америке возобновил технологическое партнёрство с Samsung Electronics America. В прошлом году компании впервые в США оснастили двенадцать американских горок виртуальной реальностью на базе Gear VR, обогатив физические ощущения катающихся новым визуальным окружением. В 2017 году […]
Portal на HoloLens: самому лучше не прыгать
Разработчик под ником KennyWdev опубликовал на YouTube видео своего проекта, сделанного им просто для развлечения, и взбудоражил технологический мир. Он соединил игру Portal и шлем смешанной реальности HoloLens. Это лишь эксперимент, концепт, в который нельзя поиграть. Хорошо это или плохо, автор не предлагает прыгать в порталы самому, ведь доверчивый поклонник игр Valve может попробовать пройти […]
Разработчики Rec Room привлекли $5 миллионов
На большой рынок выходит ещё один производитель социальной платформы виртуальной реальности. Студия Against Gravity из Сиэттла сообщила о получении $5 миллионов на развитие проекта Rec Room. Бесплатное приложение Rec Room опубликовано в Steam и магазине Oculus с прошлого лета и успело завоевать крайне положительную репутацию у пользователей даже в текущей предрелизной версии. В формуле успеха — […]
Valve добавила в Destinations квесты, локации и новые варианты аватаров
Valve продолжает активное развитие сервиса Destinations, который предоставляет людям локации для встреч и развлечений в виртуальной реальности. Он становится всё более мощной социальной платформой и на равных конкурирует с High Fidelity, AltSpaceVR, vTime, VRChat и социальными продуктами Facebook. Последнее обновление Destinations сделало сервис намного интереснее. В новой версии приложения появилось несколько функций, которые позволят провести […]
Волшебный фонарь VR: первое семейное ВР-приложение из России выходит в Steam
Издательство «Интерактивный Мульт» при поддержке «VR-Консорциума России» выпускает проект «Волшебный фонарь VR» — игру по одноимённому мультсериалу для устройств виртуальной реальности, разработанную анимационной студией «Паровоз». Со 2 февраля российская игра будет доступна сотням миллионов пользователей глобального игрового сервиса Steam во всём мире. Семейная интерактивная игра «Волшебный фонарь VR» переносит пользователя в комнату главной героини мультсериала […]
Fibrum представила карты доступа к приложениям виртуальной реальности для Android и iOS
Fibrum Game Cards — новый продукт московского разработчика виртуальной реальности Fibrum. Компания выпустила десятки ВР-приложений для смартфонов и разработала новый способ их монетизации, который для некоторых потребителей будет удобнее простой покупки. Карты Fibrum напоминают карты доступа к Xbox Live Gold. На каждой из них содержится уникальный код, который, в зависимости от типа и стоимости, даёт […]
Гейб Ньюэлл: виртуальная реальность — важнейший инструмент для игр
Основатель и генеральный директор Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) на организованном им открытом интервью с пользователями Reddit заявил, что его компания рассматривает виртуальную реальность как «важнейший инструмент для интересных игр» и разрабатывает собственные ВР-игры. Сегодня официальной поддержкой виртуальной реальности из всех игр Valve могут похвастаться только Dota 2 и The Lab, которая является скорее демонстрацией […]
Spaces получила ещё $6,5 млн на виртуальную реальность для китайских парков
Лос-Анджелесская компания Spaces, разрабатывающая виртуальную реальность для парков развлечений, завершила раунд финансирования на $6,5 миллионов. Раунд возглавила Songcheng Performance Development — крупный китайский оператор парков развлечений, а поддержали Boost VC, Colopl VR Fund, Gree, Kai Huang, The Venture Reality Fund, Youku Global Media Fund и CRCM VC. Дополнительные инвестиции предоставила Comcast Ventures. Одним из совместных […]
В рождественский период Fibrum зарегистрировала рост скачиваний до 638%
Разработчик виртуальной реальности компания Fibrum зафиксировала огромный рост скачиваний своих приложений для Android и iOS в праздничный период. C 22 по 28 декабря по сравнению с предыдущей неделей в магазине Play количество скачиваний увеличилось на 218%, а App Store показал 448%, что в пересчёте на оба магазина составляет внушительные 283%. По словам аналитиков компании, рост […]