back to top

Тег: игры

Фентезийная VRMMORPG Ilysia начала бета-тест, скоро вторая волна

Ilusia, новая фентезийная VRMMORPG от независимой студии Team 21, прошла закрытое бета-тестирование с 28 по 30 июля. Доступ к нему получили инвесторы проекта с Kickstarter и те, кто уже покупал доступ к альфа-версии на специальном сайте MagePortal. Там же выкладываются новые ключи, о которых можно узнать в Discord, соцсетях проекта и через партнёрских стримеров. В ближайшее время будет объявлено о второй волне тестирования.

Roblox вышел на Quest. Бета-версия доступна в App Lab

Открытая бета-версия Roblox появилась в App Lab. Пользователи Quest 2 и Pro от 13 лет могут начать её тестирование, а разработчики будут вводить новые функции и оптимизировать приложение на новой платформе Meta*. Уже сейчас известны некоторые проблемы, на которые авторы метаверса обращают внимание пользователей. Среди них невозможность создать аккаунт и войти с паролем с очков.

Job Simulator и Vacation Simulator вышли на Pico 4

Owlchemy Labs выпустила версии хитовых аркад Job Simulator и Vacation Simulator для очков Pico. Релизы громкие, но далеко не свежие: первая игра вышла ещё в 2016 году и доступна на многих платформах, включая Quest и два поколения PlayStation VR. 

Железнодорожный сим Derail Valley получил большое обновление с более натуральными руками в виаре и поддержкой Pico 4

Крупнейшее обновление за три года освежило интерфейс, принесло адаптивную анимацию взаимодействия рук с объектами в виртуальной реальности и ​поддержку Pico 4. Появились новые модели поездов, включая DH4, DM3 и S282/DE2/DE6, а также бесплатный режим песочницы с настраиваемыми параметрами сложности и редактором сценариев.

Новая игра дополненной реальности от Google и TAITO появилась в Google Play

Google открыла регистрацию в глобальной игре дополненной реальности Space Invaders: World Defense. Это совместная разработка Google и японской студии TAITO, которая примерно 45 лет назад сделала оригинальных «Космических захватчиков». Сегодня студия принадлежит Square Enix. Игру создали с использованием и в поддержку платформы Geospatial Creator, которая позволяет публиковать цифровой контент по координатам на карте мира с трёхмерной геометрией и пониманием высот.

Niantic за раз уволила 230 человек из-за финансового кризиса

Niantic за один день 29 июня уволила 230 сотрудников. С момента предыдущего массового сокращения на 90 сотрудников прошёл всего год. Тогда компания отменила четыре проекта, включая игру по франшизе «Трансформеры». В этот раз такая участь постигнет игру NBA All-World и проект по вселенной Marvel. Кризис руководство связывает с последствиями пандемии COVID-19.

Новая подписка Quest+ даёт владельцам Quest по две игры в месяц за $8

Каждый месяц подписчику дают две новые игры. Они не заменяют друг друга, а накапливаются и остаются доступными в полном составе, поэтому ценность аккаунта с подпиской растёт со временем. Но только если вы забираете всё из магазина — иначе доступ к ранним предложениям закрывается. 

Скейтсим VR Skater: SL вышел на Pico раньше, чем на Quest и PS VR2

Владельцы очков Pico первыми получили симулятор скейтбординга VR Skater: SL, обойдя пользователей Quest. Студия Deficit Games и издатель Perp Games рассказывают, что игра «разработана и спроектирована с нуля для автономных ВР-очков», однако раньше проект появился на компьютерах и был анонсирован для PlayStation VR2. Трудно утверждать, какое преимущество хотели подчеркнуть авторы, но приложение вряд ли эмулирует Windows-проект в Android. 

В играх Niantic появилась реклама дополненной реальности с вознаграждениями за просмотр

Niantic запустила новый внутриигровой рекламный формат дополненной реальности Rewarded AR. С ним рекламодатели используют камеры смартфонов, чтобы погружать игроков в брендированный контент в реальном окружающем мире с вознаграждениями за взаимодействие. Объявления работают на WebAR-платформе 8th Wall, которой с 2022 года владеет Niantic.

Об иммерсивных играх от Xbox Game Studios можно забыть. Для успеха им нужно 10 млн игроков

Если вы ждёте иммерсивные игры от Microsoft, глава Xbox Game Studios Мэтт Бути вынужден разочаровать: аудитории виртуальной и дополненной реальности пока недостаточно для того, чтобы его отдел занялся этим делом. По его словам, проекту на Xbox для коммерческого успеха нужно 10 миллионов игроков, которых пока набрать не получится.