back to top

Тег: Gaussian Splatting

Pico 4 Ultra получат поддержку трёхмерного гауссова распределения под Unreal Engine

Pico анонсировала поддержку очками 4 Ultra трёхмерного гауссова распределения (3D Gaussian Splatting, 3DGS), свежего подхода к рендерингу, в котором вместо сеток треугольников с наложенными текстурами используются полупрозрачные гауссовы пятна, которые можно представить как эллипсоиды, трёхмерные аналоги эллипсов. Каждый эллипсоид имеет один цвет, который меняется в зависимости от угла обзора. Когда множество таких пятен накладываются друг на друга, они формируют изображение 3D-сцены.

MATRIX разработала технологию создания 3D-сцен из видео с помощью гауссова разбрызгивания

Японская компания MATRIX презентовала решение на основе искусственного интеллекта, которое может создавать фотореалистичные трёхмерные цифровые двойники из видеороликов, снятых на смартфоны. В основе лежит технология трёхмерной пространственной картографии «гауссово разбрызгивание» (Gaussian Splatting), которая также известна по применению в реалистичных аватарах Codec Avatars.