Тег: Google
Google выпустила бесплатный 3D-моделлер Blocks для Rift и Vive
Google хочет, чтобы её бренд на рынке виртуальной реальности был так же силён, как в сфере веб-поиска. С этой целью компания публикует бесплатные девелоперские и творческие инструменты, на которых могут вырасти поколения пользователей её экосистемы. Среди них алгоритм сжатия графики Draco, SDK для рекламы, технология рендеринга светового поля Seurat, а также графический редактор Tilt Brush, […]
Google приглашает тестировать рекламный SDK для виртуальной реальности
Внутренний стартап-инкубатор Google под названием «Area 120» сообщает о проходящих в нём экспериментах с форматами рекламы для виртуальной реальности. В компании хотят выработать эффективные способы монетизации нового пространства и избежать навязчивой, отталкивающей рекламы. Для поиска форматов создан специальный инструментарий, и процесс уже даёт плоды. Первый — это интерактивный куб, показывающий текстовые и мультимедийные объявления с меню […]
Google и YouTube представили видеоформат VR180
Чтобы поддержать мобильную платформу виртуальной реальности Daydream контентом, Google объединилась с Lenovo, LG и YI Technology. Вместе они создают новый класс панорамных камер для стереоскопического видео с горизонтальным обзором на 180 градусов. Это видео можно будет загружать и воспроизводить на YouTube и смотреть в гарнитурах. Новый проект представила на сцене конференции Vidcon 2017 генеральный директор […]
Реклама Tilt Brush, которая взяла Золотого льва в Каннах
Каждый год во французских Каннах проходит кинофестиваль, открывающий миру сотни работ и талантливых мастеров экрана. Однако знаменитую статуэтку — Золотого льва — вручают не только за фильмы, но и за достижения в других областях. Например, приз даётся за инновации — в широком смысле слова, то есть за новые идеи, творческий подход, подачу и технологии. В […]
Google обновила приложение Glass впервые за три года
MyGlass — это приложение для Android смартфонов, которое позволяет пользователям управлять с них смарт-очками Google Glass. В последний раз оно обновлялось в конце 2014 года и стало молчаливым свидетельством увядания самого громкого проекта за всю историю нательной электроники. В 2014, 2015 и 2016 годах Google переживала реструктуризацию, которая сделала компанию частью холдинга Alphabet. Менее заметным […]
YouTube покажет авторам сферического видео карты внимания зрителей
YouTube выпускает новые инструменты аналитики для производителей сферического видео. Они включают «тепловую карту» внимания, на которой видно, куда именно смотрят пользователи. Такие карты доступны для роликов, у которых больше тысячи просмотров. Инструментарий YouTube помогает создателям контента узнавать, как наилучшим образом использовать сферический формат. Например, при съёмке нужно сосредоточиться на основном, переднем плане, поскольку исследование YouTube […]
AWE 2017: финалисты и победители Auggie Awards
Ежегодная премия Auggie Awards вручается в рамках выставки-конференции Augmented World Expo в США и поощряет представителей отрасли дополненной и виртуальной реальности за лучшие проекты в ряде ключевых направлений. Восьмая церемония прошла 1 июня 2017 года. Мы с нетерпением ждали публикации данных о номинантах и победителях, чтобы представить вам одни из лучших в этом году индустриальных […]
Технология Google Seurat сожмёт сцены светового поля до нескольких мегабайт
Google представила новую технологию рендеринга «поверхностного светового поля» под названием «Seurat» («Сёра» — по фамилии Жоржа-Пьера Сёра, французского художника-постимпрессиониста). Компания утверждает, что технология не только обеспечит мобильной виртуальной реальности кинематографичное визуальное качество, но и сделает это при уменьшении файлов. Огромные объёмы данных являются одним из основных препятствий для внедрения рендеринга светового поля в потребительские решения. […]
Daydream-шлемы от HTC и Lenovo будут стоить, как Rift и Vive
Автономные шлемы Daydream от HTC и Lenovo на подходе. По меркам мобильных устройств они будут мощными и технологичными: получат передовые процессоры Qualcomm Snapdragon 835 и систему позиционного трекинга WorldSense. Это лучшие мобильные решения виртуальной реальности и стоить будут соответственно — на уровне Rift и Vive. Об этом в приватной беседе на I/O 2017 рассказал специалист […]
Google намерена продать десятки миллионов устройств с Daydream до конца года
После анонсов автономных шлемов и платформы Daydream 2.0 её директор по продуктовому менеджменту Майк Джазаири (Mike Jazayeri) заявил, что в планах Google продажи «десятков миллионов» совестимых с Daydream устройств к концу 2017 года. В это охотно верится, учитывая, только Samsung до 1 января собирается продать 60 миллионов Galaxy S8 и S8+. К Samsung присоединятся бренды LG, […]