back to top

Тег: Google

На Google Play Awards 2017 появились номинации в области дополненной и виртуальной реальности

Google Play — огромный магазин программного обеспечения, которым пользуются сотни миллионов людей по всему миру. Из этого произрастает важность ежегодной премия Google Play Awards. А в 2017 году она стала намного интереснее для разработчиков виртуальной и дополненной реальности: для них открыты специальные номинации «Best VR Experience» и «Best AR Experience». И сегодня мы познакомим вас […]

Новая камера проекта Google Jump создана вместе с дочкой Xiaomi

Вслед за Facebook, которая обновила проект Surround 360 двумя новыми камерами, Google выкатила новую системную камеру проекта Jump для съёмки в формате 3D 360° и анонсировала программу Jump Start, которая упростит получение камер кинематографистами по всему миру. Предыдущий вариант системы Jump был спроектирован для камер GoPro. Новинка под названием YI HALO сделана на базе экшн-камер […]

Google добавила в Earth VR поиск и поддержку Rift

C релиза в далёком 2001 году сервис Google Earth сделал многих из нас виртуальными путешественниками и исследователями. Идея виртуального глобуса на спутниковых картах оказалась настолько удачной, что спустя 15 лет проект был переработан и вошёл в эру виртуальной реальности. А представленное только что обновление сделало его ещё лучше и доступнее. Google обновила приложение Earth VR. […]

WebVR в Chrome теперь работает с Cardboard

После добавления поддержки WebVR в Chrome в феврале Google сделала следующий значительный шаг в деле популяризации виртуальной реальности. Теперь WebVR в мобильном Chrome работает с гарнитурами Google Cardboard, то есть стал доступен в самых распространённых и дешёвых очках виртуальной реальности. Стандарт WebVR позволяет запускать виртуальную реальность прямо в браузере, без загрузки специального приложения. Когда Google […]

Google шутит: Haptic Helpers — служба помощников для виртуальной реальности

  На рынке печальная ситуация: обычная виртуальная реальность уже не способна удовлетворить потребности среднестатистического потребителя. Ему нужно, чтобы, кроме видео и звука, контент передавал весь спектр ощущений, да получше, чем 9D-кинотеатры! На помощь спешат творческие менеджеры Google. Они придумали сервис Haptic Helpers, сотрудники которого будут рады симулировать для вас больше 10 000 уникальных жизненных ситуаций. […]

Google представила новую технику картографирования сферического видео

Сегодня качество сферического видео, доступное простым потребителям, оставляет желать лучшего. Ролики в новом формате сильно нагружают устройства и сетевые каналы, поэтому в итоге мы чаще всего получаем картинку, на которую после обычного HD-видео неприятно смотреть. Естественно, технологические компании работают над улучшением ситуации. Одно из решений представила Google: она разработала новый метод картографирования видео, который позволяет […]

31 марта Unity получит поддержку Daydream

Unity предоставила разработчикам возможность использовать свой самый популярный в мире игровой редактор в шлемах виртуальной реальности, а затем представила фреймворк, который значительно упрощает этот процесс. Теперь компания анонсировала релиз обновления 5.6, которое принесёт в движок поддержку Daydream вдобавок к Cardboard. Всё говорит о том, что лидерство Unity продолжится в эпохе иммерсивных интерфейсов. Вместе с Daydream […]

Google раскрыла результаты проекта Cardboard

Американский поисковый гигант раскрыл статистику платформы Cardboard. С 2014 года Google продала 10 миллионов фирменных картонных гарнитур. Люди скачали приложения для Cardboard из магазина Play больше 160 миллионов раз, а 30 совместимых приложений достигли более чем миллиона скачиваний на каждое. Стоит учитывать, что по всему миру неизвестными тиражами разошлись картонные, пластиковые, металлические, пенопластовые, деревянные и […]

Google сделала шлемы виртуальной реальности прозрачными

Команды Daydream Labs, Google Research и YouTube объединились для решения социальной проблемы: в шлемах виртуальной реальности наши лица наполовину закрыты корпусами устройств, что лишает возможности видеть глаза пользователей, снижает доверие между людьми, негативно отражается на качестве взаимодействия. Это особенно ярко проявляется в трансляциях ВР-игр через смешанную реальность — способе показать и настоящего игрока, и его […]

Дизайнер нарисовал битву из Звёздных Войн в виртуальной реальности

Завораживающее видео опубликовал дизайнер Донг Юн Пак (Dong Yoon Park). Он использовал графический редактор виртуальной реальности Tilt Brush от Google для создания сцены космической битвы из Звёздных Войн. У художника есть стиль: крупные, неаккуратные мазки превращаются в удивительно живую картину с динамикой и деталями, которые с удовольствием достраивает на размытых моделях мозг зрителя. Но самое […]