Тег: Home
Oculus переработала интерфейс очков в обновлении Rift Core 2.0
Oculus полностью пересмотрит пользовательский интерфейс виртуальной реальности в обновлении Rift Core 2.0, которое анонсировано на конференции Connect 4. Двадцатое по счёту обновление платформы разработано с нуля, чтобы сделать её более полезной, интуитивно понятной и личной. Dash: новый интерфейс Rift Dash — это радикально переработанный системный интерфейс. Он сводит все существующие меню и интерфейс в центральный […]
В SteamVR Home появились трофеи, картины и боксёрский ринг
Команда SteamVR добавила в домашнее пространство для пользователей виртуальной реальности SteamVR Home новый контент, а также возможности работы с окружением и спортивную игру. Все новые функции доступны прямо сейчас всем, кто активировал доступ к бета-режиму. Чтобы перейти на SteamVR Beta, найдите SteamVR в разделе «Инструменты» в вашей Библиотеке Steam, щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы открыть […]
Обновление 1.16 добавляет в платформу Oculus запись смешанной реальности
Компания Oculus выпустила обновление своей платформы виртуальной реальности под номером 1.16. В нём появилось несколько важных функций, включая запись смешанной реальности и индикация того, с какого устройства вошёл пользователь. Запись смешанной реальности представляет собой совмещение происходящего в виртуальной реальности со съёмкой пользователя в реальном окружении на фоне хромакея (так называемого «зелёного экрана»). Для поддержки это […]
SteamVR Home: новый бета-интерфейс виртуальной реальности для Steam
SteamVR — это одна из самых популярных и продвинутых платформ виртуальной реальности в мире. Именно она является программной основой шлема Vive и прототипа LG. А на потребительском рынке всерьёз с ней конкурирует лишь Oculus. Valve сумела сделать свою платформу ещё лучше, представив обновление по части пользовательского интерфейса и общения. Имя ему — SteamVR Home. В большинстве операционных […]
Gear VR 2017: дата релиза, цена, новый интерфейс, браузер и игры
Корпоративный блог Oculus сообщил о скором релизе последней версии мобильного шлема виртуальной реальности Gear VR. Его можно будет заказать 21 апреля по цене $129 за комплект с контроллером. Если шлем у вас уже есть, вы сможете докупить контроллер за $39. Но главная часть анонса заключается в том, что компания с нуля переработала пользовательский интерфейс Home, […]
Oculus тестирует голосовой ввод в Home
Последнее обновление Oculus Home для Rift и Gear VR даёт пользователям долгожданную возможность производить голосовой поиск. Это значит, что уставшие от копаний в меню, виртуальных кнопках и иконках клиенты компании, наконец, могут быстро искать контент. Бета-версия функции Voice Search поддерживает английский язык и выкатывается постепенно — если вы её не получили, нужно просто немного подождать. […]
Oculus Home 1.10 получил функции Guardian, Asynchronous Spacewarp и отзывы
Готовясь к релизу контроллеров Touch, компания Oculus адаптирует к комнатному трекингу функцию Guardian из своего SDK, ставшую аналогом функции Chaperone в SteamVR, которая предохраняет отрезанного от визуального и аудиального восприятия реального мира пользователя от столкновений с реальными объектами. Также обновление пакета принесёт технологию рендеринга Asynchronous Spacewarp и систему пользовательских отзывов. Несколько лет Oculus повторяла, что виртуальная реальность […]
Первый взгляд на Daydream и эталонный VR-контроллер Google
Несколько часов назад Google анонсировала новую веху в истории мобильных компьютерных интерфейсов — релиз комплексной платформы виртуальной реальности Daydream для устройств на Android. Уже осенью 2016 года она станет частью совместимых смартфонов от ключевых мировых брендов и составит конкуренцию аналогичному решению Oculus, которое сейчас применяется только для очков Samsung Gear VR. Подробнее о Daydream вы […]
У Gear VR миллион ежемесячных пользователей, и больше всего они любят видео
Oculus и Samsung отмечают достижение в процессе создания рынка виртуальной реальности: ставшая плодом их сотрудничества платформа Gear VR, одна из лучших представительниц ниши мобильных VR-гарнитур для смартфонов, ежемесячно привлекает миллион активных пользователей. Хотя количество разошедшихся по всему миру Google Cardboard в разы больше (последние известные данные — порядка 5 миллионов), их стоимость и качество виртуальной […]