back to top

Тег: Промышленность

Новая корпоративная ДР-платформа Ubimax называется Frontline

Корпоративный интегратор дополненной и виртуальной реальности со штаб-квартирой в Германии Ubimax представил новую программную платформу для смарт-очков Frontline. Это пакет из четырёх продуктов: xPick, xMake, xInspect и xAssist, которые предоставляют компании возможности лучше контролировать производство, развёртывание, ведение работ и качество. Платформа Frontline совместима с наиболее распространёнными смарт-очками, включая Vuzix M300, Google Glass Enterprise Edition, RealWear HMT-1 […]

Google выпустила новые Glass Enterprise Edition и готова к их более широкому распространению

Руководитель проекта Glass в компании Google Джей Котари (Jay Kothari) сообщил, что после двух лет ограниченной программы внедрения Glass Enterprise Edition на предприятия устройство, наконец, будет распространяться по более широкой сети партнёров. Команда возвращается под крыло лаборатории Google X и намерена плотно сотрудничать с отделом Google Cloud. Но главное, что само устройство получило новые комплектующие […]

Ford Sollers оптимизирует производство с помощью HoloLens

Российско-американское предприятие Ford Sollers сообщает о начале тестирования дополненной реальности на своих производственных объектах. На первоначальном этапе технология внедрена на заводе в Набережных Челнах, где налажено производство кроссоверов Ford EcoSport, а также хетчбэков и седанов Ford Fiesta. Решение состоит из очков Microsoft Hololens и программного обеспечения, специально разработанного компанией ID-Russia в сотрудничестве с ИТ-отделом Ford Sollers. […]

КРОК и МОМРИ изучили спрос на виртуальную реальность у российского бизнеса

Компания КРОК и Институт современных медиа (МОМРИ) совместно c порталом «Вести Экономика» провёл исследование востребованности технологий виртуальной реальности в российской экономике. Работа велась с марта по май 2017 года. В ходе исследования опрошено 247 руководителей и специалистов различного профиля, представляющих более 200 крупнейших компаний России из всех ключевых отраслей экономики. Главный итог исследования — уровень […]

NVIDIA Holodeck: САПР в ВР с отличной графикой и физикой

На майской конференции GPU Technology Conference 2017 в США генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) представил проект Holodeck. Это инструмент для многопользовательского проектирования трёхмерных объектов и сред в виртуальной реальности с богатыми визуальными эффектами. Сценический показ продукта был проведён в сотрудничестве со шведским автопроизводителем Koenigsegg, который предоставил подробную САПР-модель одного из своих автомобилей. Три […]

Tractica и AWE подготовили доклад о кейсах корпоративной дополненной реальности

Маркетологи Tractica объединились с организаторами отраслевой выставки-конференции Augmented World Expo в работе над ценным собранием корпоративных кейсов применения дополненной реальности. По мнению маркетологов, принимавших участие в составлении документа, с 2008 по 2015 года дополненная реальность была в стадии поиска рынка. С 2015-го происходила рекалибровка под открывшиеся потребности и явные тренды в области мобильных устройств. Сегодня […]

Просто о виртуальной реальности: ARena Space в гостях у Страны FM

В эфире радиостанции и телеканала «Страна FM» основатель компании ARena Space Василий Рыжонков рассказал простым пользователям гаджетов о том, что такое и зачем нужна виртуальная реальность. Главным достоинством этого рассказа является понятность, к которой сведена сложная тема на грани доступных технологий. В передаче описывается масса реально работающих в бизнесе кейсов. Информация о них была накоплена, […]

Промышленный конструктор смешанной реальности от Scope AR получил поддержку HoloLens

Компания Scope AR, производитель продуктов для интерактивного инструктирования и видеоконференций, сообщает, что её платформа для разработки учебного контента смешанной реальности WorkLink теперь поддерживает Microsoft HoloLens. Эта интеграция освобождает пользователям руки для ведения работ непосредственно в процессе обучения или решения сложных технических задач. WorkLink поддерживает свободно размещаемый безмаркерный трёхмерный контент и анимацию, а также кроссплатформенную публикацию […]

Как породнить mocap с ВР и зачем нужно посольство в Лондоне: интервью с ANVIO VR

В апреле 2017 года молодая московская компания ANVIO VR впервые заявила о себе, анонсировав открытие локации виртуальной реальности в Трёхгорной мануфактуре. Это двести квадратных метров пространства, отслеживаемого камерами motion capture, со специально разработанной игрой — интересный прецедент даже для Москвы. Голографика решила познакомить вас с проектом и отправилась в гости к ANVIO и её коммерческому […]

Дополненная реальность в лабораториях Lockheed Martin

Lockheed Martin Corporation специализируется на авиастроении, авиакосмической технике, судостроении, автоматизации почтовых служб и аэропортовой логистике. Вряд ли можно найти компанию, лучше неё подходящую для внедрения дополненной реальности в промышленное проектирование. В Lockheed есть специальная лаборатория, которая занимается изучением этой технологии — Collaborative Human Immersive Laboratory (CHIL). Сегодня мы отправляемся в неё, чтобы посмотреть, как современная ДР […]