Тег: инвестиции
Сервис для видеотрансляции людей в дополненной реальности Beem привлёк $4 млн
Beem, кроссплатформенный видеомессенджер с дополненной реальностью, сообщил сразу две хорошие новости. Бесплатный клиент Beem появился в Google Play и Apple App Store, а сам проект получил посевные инвестиции в размере $4 миллионов от 5 Lion, Ascension Ventures, Grouport Ventures, Inertia Ventures, Lior Messika и других инвесторов.
Scandit стала единорогом, сканируя товары и рассказывая о них в дополненной реальности
Scandit, поставщик решений для сбора данных с помощью компьютерного зрения и визуализации в дополненной реальности, объявил о завершении раунда финансирования D на сумму $150 миллионов, в результате чего оценка компании превысила миллиард долларов США.
Dropp привлекла $8 млн на игру дополненной реальности, в которой выпадают NFT
Dropp, социальная платформа для добычи NFT на основе геолокации, объявила о привлечении $8 миллионов для разработки метавселенной дополненной реальности, в которой токенизированные объекты будут привязывать к реальным точкам на карте и показывать прямо в них.
Разработчик A Township Tale привлёк $12 миллионов от акул венчурного рынка
Студия по разработке игр виртуальной реальности Alta привлекла $12,4 миллиона в рамках раунда финансирования под руководством мощных игроков венчурного рынка Makers Fund и Andreessen Horowitz. Участие в раунде также приняли Pioneer Fund, Boost VC, muru-D и Томас Райс (Thomas Rice).
Филип Роуздейл вернулся в Linden Lab: High Fidelity и Sansar в прошлом, впереди Second Life
Филип Роуздейл (Philip Rosedale), основатель одного из самых ранних и известных виртуальных миров «Second Life», вернулся к корням после неудачи в новом проекте виртуальной реальности. Покинув компанию в 2010 году, он вновь присоединился к Linden Lab в качестве стратегического советника после того, как основанная им же в 2013 году High Fidelity инвестировала в Second Life.
Avataar, стартап по визуализации товаров в дополненной реальности, привлёк $45 миллионов
Avataar помогает потребительским брендам и представителям рынка электронной коммерции визуализировать продукты в дополненной реальности в реальных размерах через мобильные приложения, чтобы продлевать взаимодействие с клиентами, снижать барьер принятия решений о покупках и лучше контролировать поведение пользователей.
Раунд на будущее: Mojo Vision привлекла новых партнёров и большие инвестиции
В последние несколько лет Mojo Vision не слишком активно демонстрировала свои успехи в производстве контактных линз с дополненной реальностью. С каждым годом технология кажется немного ближе, но она очень далека от продаж. Несмотря на это, в компанию верят инвесторы и партнёры.
Ready Player Me привлекла $13 млн на единую систему аватаров для разных виртуальных вселенных
Ready Player Me описывает свою платформу как «соединительный паспорт для метавселенной». Её интересы не заканчиваются на собственно аватарах. Металюди тоже хотят одежды и украшений, и это проверенный способ монетизации в игровом мире.
Раунд за раундом: Rec Room привлекла $145 млн и теперь стоит $3,5 млрд
Социальная платформа «Rec Room» подарила себе к Новому году новый крупный раунд финансирования. Стартап объявил о получении $145 миллионов при оценке в $3,5 миллиарда. С новым раундом объём венчурного финансирования компании достиг $294 миллионов.
Volvo инвестировала в разработчика автомобильных стёкол-дисплеев Spectralics
Многослойный тонкий сумматор (multi-layered thin combiner (MLTC) Spectralics — это новый тип тонкой оптической «плёнки», которую можно наносить на прозрачные поверхности любых форм и размеров, такие как лобовое стекло или окно автомобиля.