Вместе с этими улучшениями Годин представил функцию рендеринга Synchronous Spacewarp для всех моделей очков, уменьшение артефактов сжатия для 10-битных кодеков и Wide Motion Mode (WMM). Последняя технология позволяет оценивать положение рук, вышедших из поля зрения камер или закрытых препятствиями, по их видимым частям.