На этой неделе Apple сделала дополненную реальность важной частью операционной системы iOS. Её инструментарий для разработчиков ARKit обладает потенциалом по превращению сотен миллионов iPad и iPhone в основные устройства дополненной реальности в мире. Сразу несколько разработчиков поторопились представить свои ранние эксперименты с новым движком дополненной реальности. Apple сумела объединить высокое качество трекинга и абсолютную массовость. Если […]
Этой осенью, вместе с iOS 11 и новыми iPhone, фреймворк ARKit станет полноценной частью экосистемы Apple. Пока он тестируется в бета-версии, его можно опробовать на аналогичной версии новой iOS. Это сделано, чтобы разработчики могли подготовиться к масштабному развёртыванию дополненной реальности на сотнях миллионов мобильных устройств с яблочным логотипом. Естественно, после презентации на WWDC разработчики воспользовались […]
В этом году iOS cтанет главной платформой дополненной реальности на Земле. Инструментом для свершения этого плана будет ARKit — SDK для интеграции движка машинного зрения Apple в приложения для iPhone и iPad. Этот софт обеспечит высокую плавность и точность распознавания объектов сразу на всех актуальных моделях мобильных устройств с яблочным логотипом, а это сотни миллионов […]
На конференции WWDC 2017 компания Apple анонсировала фирменный набор инструментов (SDK), которые помогут создавать приложения дополненной реальности для устройств на iOS. По словам старшего вице-президента по разработке программного обеспечения компании Крейга Федериги (Craig Federighi), ARKit превращает iOS в «крупнейшую платформу дополненной реальности в мире». ARKit обеспечивает «быстрое и стабильное отслеживание движения», благодаря чему виртуальные объекты, […]