back to top

Тег: iPhone

#MadeWithARKit: ARKit и архитектурная визуализация

Звучит странно, но в половине случаев дополненная реальность в архитектурной визуализации работает, как виртуальная. Всё зависит от того, где вы осматриваете здание — снаружи или изнутри. Приложения, похожие на прототип с этого видео, делались для застройщиков уже не раз. Различие между старыми и новыми проектами состоит в движке ARKit, который обеспечивает простоту и высокое качество […]

#MadeWithARKit: покупки под руководством iPhone

Демо-приложения на ARKit появляются каждый день. Разработчики стремятся привлечь к своим проектам внимание, чтобы с релизом iOS 11 у них было как можно больше клиентов. В этом стремлении они берут обычные вещи и делают их удобнее, ведь это шанс мгновенно завоевать любовь людей во всём мире. Во всём мире люди ходят за покупками. Жители крупных […]

Видео: первый тизер ARrived — симулятора бога на ARKit

Производитель игр дополненной и виртуальной реальности студия Luden.io выпустила первое тизерное видео проекта ARrived. Это игра для iOS на движках Apple ARKit и Unreal Engine 4, в которой вы становитесь богом небольшого первобытного племени. Как и прочие проекты Luden.io, новинка не лишена психологизма: она задумана как поучительная постановка о том, как адаптироваться к меняющимся условиям […]

#MadeWithARKit: Space Invaders 2.0

Предприниматель и разработчик Дэниель Родригез (Daniel Rodriguez) взял пример с коллеги из Нью-Йорка и предложил обновить ещё одну классическую игру при помощи дополненной реальности. Аркада Space Invaders когда-то срывала банк на разных платформах, в результате став одним из самых известных брендов игрового рынка. Если она будет реалистичнее (насколько это вообще возможно), то сможет снова покорить […]

#MadeWithARKit: робот на улице

Независимый разработчик игр Данкен Уокер (Duncan Walker) опубликовал в Twitter эксперимент с движком дополненной реальности ARKit, который вполне сойдёт за трейлер фантастического фильма, вроде «Район №9». Уокер просто поместил на снимаемую iPhone улицу с людьми и автомобилями идущего куда-то человекоподобного робота с автоматом. Дрожание рук и покачивание камеры вместе с реалистичным наложением графики при помощи […]

#MadeWithARKit: оживший клип Take On Me

По всей планете открываются порталы в 80-е. Прошло 30-40 лет, сбываются удивительные вещи, которые в прошлом веке люди считали фантастикой или просто красивой выдумкой. Возможно, сами авторы этих идей не думали о них ничего серьёзного. Например, в клипе норвежской синтипоп-группы a-ha на песню «Take On Me» мечтательная девушка влюбляется в персонажа комиксов, который героически спасает […]

#MadeWithARKit: Meleap успешно протестировала игры HADO на ARKit

Японская компания Meleap разрабатывает уникальные игры дополненной реальности под брендом HADO. Это многопользовательские проекты на перекрёстке иммерсивных технологий, включая виртуальную реальность и многопользовательские интерактивные аттракционы. Платформа HADO является комбинацией датчиков движения, смартфонов и спортивных приложений, а всё вместе это называется «техноспорт» и делается под заказ — в торговых центрах, школах, компаниях, спортивных комплексах. ARKit, по […]

#MadeWithARKit: лучший Морской бой в истории

Польская студия интерактивных развлечений с красноречивым названием Immersion опубликовала видео своего эксперимента с движком Apple ARKit. Результат в умелых руках может стать замечательной многопользовательской игрой. И даже лучше, что самим авторам концепта, судя по всему, до релиза проекта далеко: тем больше шансов у других разработчиков сделать самый интересный домашний/школьный/офисный Морской бой за всю историю этой […]

5 достоинств ARKit: мнение Luden.io

Luden.io основана как подразделение по разработке игровых проектов с использованием технологий виртуальной, дополненной реальности и искусственного интеллекта в студии Nival, разработчике «Блицкрига», «Аллодов», «Heroes of Might and Magic V» и других игр. Летом 2016 года Nival решила выделить подразделение в отдельную компанию. На данный момент Luden.io уже выпустила ВР-игры InCell, InMind и InMind 2, имеющие […]

#MadeWithARKit: виртуальная рулетка AR Measure — для тех, у кого нет реальной

Один из базовых кейсов применения систем дополненной реальности заключается в замене измерительных приборов, когда нужны приблизительные данные. Точность позиционирования гаджетов в пространстве за последние годы выросла многократно, но полагаться на неё в серьёзных измерениях не стоит, нужно допускать погрешность. Зато быстро узнать размер чего-либо, когда рулетки нет, а телефон лежит в кармане — запросто. Рулетка […]