back to top

Тег: исследования

Президент Nintendo не впечатлён виртуальной реальностью с E3 2016

Президент Nintendo Тацуми Кимишима (Tatsumi Kimishima) провёл встречу с инвесторами компании, рассказав на ней о планах японцев на виртуальную и дополненную реальность и своих сомнениях по поводу их использования. По его словам, Nintendo пристально следит за развитием ВР-отрасли, действиями других компаний, а также считает её перспективной и проводит соответствующие исследования. Изучаются перспективы и дополненной реальности. […]

KAIST: обработка дополненной реальности на смарт-очках

Дополненная реальность активно изучается как пользовательский интерфейс для смарт-очков, однако небольшие размеры батарей и ограниченная вычислительная мощность мобильных чипов сильно затрудняют внедрение очков как форм-фактора умных устройств для потребителей на разных уровнях — даже в промышленности, где красота и изящество уступают утилитарности. Перед вами доклад южнокорейского инженера Генгхун Кима (Gyeonghoon Kim) о создании процессора обработки […]

Первая Восточно-европейская конференция по компьютерному зрению откроется в Одессе

Разработчик дополненной и виртуальной реальности, а с недавних пор и игрок рынка навигационных систем для бытовых роботов и дронов компания Augmented Pixels открывает на своей родине в Одессе Восточно-европейскую конференцию по компьютерному зрению (Eastern European Computer Vision Conference — EECVC). Это полуофициальное интернациональное мероприятие для инженеров, целью которого является создание неформального сообщества профессионалов в области […]

Ведущий инженер Lighthouse заявил, что Rift вышли из исследовательской программы Valve

«Главный фаролог» (специалист по маякам, то есть по системе трекинга Lighthouse) Valve Алан Йейтс (Alan Yates) опубликовал на Reddit откровенное заявление, согласно которому Oculus Rift — это устройство, по большей части полученное в результате исследовательской работы Valve. Когда в 2012 году Oculus запустила кампанию Rift DK1 на Kickstarter, игровой гигант Valve, стоящий за проектами Half-Life, […]

Apple получила патент на синхронизированную интерактивную дополненную реальность

Ведомство по патентам и товарным знакам США выдало компании Apple патент на разработку в области синхронизированной интерактивной дополненной реальности. Документ под номером 9,305,402 описывает систему, которая может найти применение в будущих устройствах на iOS, в том числе интегрированных с очками для просмотра AR/VR-контента. Также он затрагивает дополненную реальность в сочетании с трёхмерным видео в бизнесе, […]

Голопортация — экспериментальный социальный кейс для HoloLens

Исследовательская группа I3D в составе Microsoft Research (отдела научных изысканий MS) представила проект под названием «Голопортация». Название как нельзя точно описывает суть технологии и её применение. С помощью систем машинного зрения компьютер производит сканирование людей и строит их трёхмерные модели в реальном времени, позволяя переносить их в другое место или переносить место к ним, в […]

NASA и Fusion выпустят многопользовательский симулятор жизни на Марсе

Североамериканское космическое агентство объединилось с медиакомпанией Fusion, находящейся под контролем Disney-ABC Television Group и Univision, для разработки проекта виртуальной реальности, симулирующего жизнь первых марсианских поселенцев. В рамках продолжающейся кампании по стимулированию интереса к пилотируемому полёту на Марс программное обеспечение Mars 2030 Experience будет включено в исследования, которые проводят специалисты NASA и кандидат в доктора философии […]

Amazon получила два патента на домашнюю дополненную реальность

Amazon.com Inc. пытается снизить стоимость дополненной реальности, чтобы сделать её доступной для наших с вами гостиных, а не только для военных или коммерческих бюджетов. В среду компания со штаб-квартирой в Сиэттле получила два патента, определяющих набор технологий, необходимый для проецирования цифровых объектов на реальные помещения и управления дополненной реальностью движениями тела, а также использованию определённых […]

Microsoft работает над многопользовательской смешанной реальностью

Если дополненной и виртуальной реальностью можно будет делиться друг с другом, это сделает технологию богаче и даже может изменить наше с ней взаимодействие. В этом направлении работают исследователи компании Microsoft под руководством Ярона Ланье (Jaron Lanier), одного из VR-пионеров, который начинал ещё в 1980-х в компании VPL Research. Проект Comradre позволяет нескольким пользователям испытывать совместные […]

Oculus VR работает над технологией окулографии

Окулография (слежение за взглядом или так называемый ‘eye tracking’) является одной из наиболее многообещающих функций гарнитур виртуальной реальности. По мнению Палмера Лаки, это и вовсе «критическая часть» будущих VR-технологий. Но значит ли это, что Oculus VR работает над собственным вариантом «айтрекинга»? Если кратко, да. В недавнем интервью Лаки заявил следующее: Мы исследуем всё. Я очень, […]