OpenBCI, нейротехнологическая компания из Бруклина, анонсировала новую аппаратно-программную платформу «Galea», которая сочетает очки дополненной и виртуальной реальности с технологиями биосенсорики и взаимодействия мозга и компьютера (brain-computer interfacing — BCI).
В начале были контроллеры от Xbox. Затем появились контроллеры Vive. За ними пришли Oculus Touch и контроллеры от Valve Index. Следующий вариант предлагает стартап Looxid Labs.
Психолог-экспериментатор компании Valve доктор Майк Амбиндер (Mike Ambinder) выступил на GDC 2019 с докладом о состоянии разработок в области интерфейсов «мозг-компьютер» и об их влиянии на будущее игрового дизайна.