back to top

Тег: Карты

Сканируй и погружайся: Niantic запустила Scaniverse на Quest через WebXR

Niantic обновила платформу Scaniverse, выпустив бету веб-приложения для Quest, карту для Android и добавив переводы на новые языки, кроме английского. Следуя давней традиции своих многопользовательских игр дополненной реальности, компания использует поток данных от ранних последователей для формирования ценности коммерческой платформы. Каждый присланный скан реального мира улучшает её для всех потенциальных разработчиков и пользователей.

Приложение Fly почерпнуло идеи Google Earth VR. Но теперь вы — дрон

Приложение Google Earth VR на раннем этапе развития современного рынка виртуальной реальности стало одним из примеров того, что очки помогают познавать мир ранее недоступным способом. К сожалению, оно не перешло в автономную эру. И теперь эстафетную палочку взяло Fly, которое работает на Quest 2, 3, Pro и Vision Pro.

iOS собирает данные с камеры для навигации в дополненной реальности. Apple рассказала, зачем и как это отключить

С выпуском iOS 17.2 Apple описала данные, которые собирает, чтобы улучшить функцию определения местоположения в дополненной реальности для своей картографии. В новом документе компания заявляет, что стремится повысить скорость работы и точность дополненной реальности в приложении «Карты».

Niantic усилила интеграцию Lightship ARDK с Unity и вывела 8th Wall на Quest

Niantic провела крупные обновления своих главных активов, платформ разработки мобильных приложений с дополненной реальностью Lightship ARDK и иммерсивных веб-приложений 8th Wall.

Geospatial Creator: новый инструмент геопривязки дополненной реальности от Google

Google в рамках усилий по расширению функциональности ARCore и иммерсивных возможностей Android представила Geospatial Creator, простой инструмент проектирования и публикации контента с привязкой к координатам на карте мира через Unity и Adobe Aero. Заявлена поддержка трёхмерной геометрии мира и геопространственной привязки с рельефом и высотами. 

Навигация дополненной реальности в Картах Google стала подробнее

Пару месяцев назад Google представила новые функции, Карт. Среди них была улучшенная опция Live View, поиск в дополненной реальности через камеру смартфона. Сейчас её дополнили информацией о таких местах, как рестораны, банкоматы, транзитные станции и многое другое, а также открыли для пользователей Android и iOS в Лос-Анджелесе, Лондоне, Нью-Йорке, Париже, Сан-Франциско и Токио.

Esri выпустила SDK ArcGIS Maps для Unity и Unreal Engine

Американская Esri, поставщик программного обеспечения для географических информационных систем (ГИС), сервисов определения местоположения и картографических решений, выпустила две версии SDK ArcGIS Maps для Unity и Unreal Engine. Они обеспечивают прямую интеграцию с платформой картографии и аналитики ArcGIS для приложений на этих движках.

iOS 15 открыла пошаговую навигацию дополненной реальности в Apple Maps

Apple обновила свои карты для iOS 15. Одним из главных нововведений стал режим навигационных подсказок в дополненной реальности в пеших прогулках.

Snap купила Pixel8 для строительства цифрового двойника Земли

Концепция создания цифрового двойника Земли с разными информационными слоями обсуждается разными компаниями — такими как Apple, Magic Leap, Microsoft, Facebook, и многими другими. В России наиболее известен проект Arcona. А на этой неделе активность здесь проявил ещё один значимый игрок технологического рынка, корпорация «Snap».

Google включила навигацию дополненной реальности в зданиях

В некоторых зданиях потеряться намного проще, чем на улице. Например, успех поиска конкретного магазина в торговом центре зависит от массы факторов, от задумки архитектора до качества навигационных материалов. Теперь навигацию по МОЛЛу возьмёт на себя Google.