Тег: контент
The Music Room: музыкальная синергия на HTC Vive
24 июля мельбурнская студия Chroma Coda выводит в Steam приложение для музицирования в виртуальной реальности The Music Room, которое является серьёзным пакетом для создания музыкальных произведений людьми с любым уровнем подготовки. The Music Room имеет важное ограничение: взаимодействие с инструментами осуществляется через контроллеры HTC Vive, а не суставный трекинг рук, поэтому и инструменты здесь такие, […]
Adobe добавила в Premiere Pro функции редактирования сферического видео
Adobe выполняет обещание по адаптации своего продукта для профессионалов в области видео к новым реалиям. Последнее обновление Premiere Pro от 20 июня 2016 года принесло в пакет инструменты редактирования обычного и стереоскопического сферического контента. Хотя вам всё ещё придётся использовать для сшивания другие программы, Premiere Pro CC версии 2015.3 будет импортировать ролики с эквидистантной проекцией […]
Ветераны американской киноиндустрии организовали студию по производству ВР-контента CryWorks
Ветераны Pixar, ILM и Disney создали студию по производству контента виртуальной реальности CryWorks. В этом им помог раунд посевного финансирования, возглавленный компанией 451 Media Group, которая основана известным режиссёром и продюсером Майклом Бэем (Michael Bay) и занимается интеллектуальной собственностью и развлечениями. Генеральным директором студии стал Юэн Макдональд (Euan Macdonald), работавший в Lucasfilm/ILM, Pixar, Disney ImageMovers […]
Потерянные дроиды: эксперимент Magic Leap и Lucasfilm
Лаборатория интерактивного и иммерсивного контента ILMxLAB в составе Lucasfilm уже опубликовала первое отчётное видео о сотрудничестве с Magic Leap. Это всего лишь эксперимент, но он говорит о Magic Leap важную вещь: это не мыльный пузырь, а технологическая компания, потенциал которой высоко оценивают мэтры из студии, подарившей миру, пожалуй, самую известную фантастическую франшизу в истории кино. […]
Magic Leap и Lucasfilm стали партнёрами и откроют совместную исследовательскую лабораторию
Lucasfilm и ILMxLAB объявили о заключении стратегического партнёрства с Magic Leap. Кроме прочего, оно значит, что главный единорог ИТ-рынка продемонстрировал технологии, достаточные для того, чтобы убедить в их полезности одних из самых маститых специалистов развлекательной индустрии. Новость была объявлена президентом Lucasfilm Кейтлин Кеннеди (Kathleen Kennedy). Она пишет: Будущее смешанной реальности и иммерсивных развлечений невероятно многообещающе, […]
Virtual Reality Company получила $23 млн для создания оригинального ВР-контента
Virtual Reality Company, основанная в конце 2015 года двукратным оскароносцем Робертом Стромбергом (Robert Stromberg) и известным предпринимателем из американской индустрии развлечений Гаем Примусом (Guy Primus), получила $23 миллиона для создания оригинального контента виртуальной реальности и завоевания позиции «ведущего ВР-рассказчика и лидера индустрии». VRC старается позиционировать себя как одного из первых и лучших производителей ВР-продуктов. Пока […]
Valve опубликовала инструментарий для фотограмметрии Destinations Workshop Tools
Valve выпустила Destinations Workshop Tools — инструментарий для создания, совместного использования и исследования виртуальных миров, таких как сцены, полученные методом фотограмметрии, игровые миры или любые другие вещи, которые можно представить с помощью трёхмерных моделей. Это один из типов «телепортации», о котором говорили в Facebook. Упор сделан на фотограмметрию — воссоздание реальных мест и объектов через […]
Пространственный звук — теперь бесплатно: Facebook купила Two Big Ears
Две важные новости сообщила Two Big Ears, разрабатывающая технологии создания пространственного звука, которые пользуются успехом среди создателей разнообразного контента для очков виртуальной реальности. Компания стала частью Facebook и будет работать с командой Oculus над созданием лучшего в своём классе VR-аудио. А новые ресурсы и планы позволили Two Big Ears сделать свои решения для кинематографической виртуальной […]
IMAX будет работать с Google и Starbreeze над VR-камерами, залами и контентом
Руководитель отдела Google VR, вице-президент Google по виртуальной реальности Клэй Бэйвор (Clay Bavor) заявил, что его компания сотрудничает с IMAX в разработке камер для съёмки VR-контента. Сотрудничество проходит в рамках проекта Jump, который поисковый гигант открыл для создания записывающего оборудования и аксессуаров под нужды рынка виртуальной реальности. Голливуд требует от нас камеру Jump кинематографического уровня. […]
National Geographic создаёт собственную VR-студию
Учитывая завораживающую красоту и разнообразие нашей Планеты, а также то, что большая часть людей на ней живёт в серых городах, сочетание таланта сотрудников National Geographic запечатлевать прекрасное и возможностей виртуальной реальности выглядит очень привлекательно. И очень скоро мы своими глазами сможем оценить, что из этого получится. Выступая на мероприятии по обсуждению будущего цифрового контента Digital […]