Тег: контент
Prosense разработала камеру для съёмки VR180 с качеством телевещания
Специалисты по съёмке сферического стереоскопического видео из петербургской компании Prosense разработали камеру для записи и трансляции панорамного 180-градусного контента для очков виртуальной реальности. Камера пишет контент в качестве, достаточном для телевизионной трансляции, на скорости 60 кадров в секунду и управляется удалённо.
Проект виртуальной реальности впервые получил Оскар
Инсталляция виртуальной реальности «Плоть и песок» («Carne y arena») от режиссёра авангардного фильма «Бёрдмэн» Алехандро Гонзалеса Иньярриту (Alejandro González Iñárritu) и кинематографиста Эммануэля Любецки (Emmanuel Lubezki) впервые в истории ВР-рынка получила Оскар. Награда вручена за особые достижения с формулировкой «в знак признания провидческого и мощного опыта в повествовании». Это делает инсталляцию первым проектом, заслужившим такую честь с 1996 года, когда такой же наградой был отмечен фильм «История игрушек», на то время не менее технологически продвинутый продукт студии Pixar.
Microsoft открывает Студии и Академии смешанной реальности
Microsoft представила два свежих начинания, которые помогут компании выстроить экосистему «смешанной реальности» — этим термином в MS называют весь спектр технологий дополненной, смешанной и виртуальной реальности на платформе Windows Mixed Reality. В Сан-Франциско открылись студия по созданию контента Mixed Reality Capture Studios и учебный центр Mixed Reality Academy.
ВГИК объявляет международный конкурс сферических видео
Всероссийский государственный институт кинематографии имени С. А. Герасимова начал приём работ на конкурс сферического видео с полным погружением в рамках XXXVII международного конкурса студенческого кино ВГИКФЕСТ. Принять участие могут отдельные авторы и группы авторов в возрасте от 16 до 35 лет с работами (до трёх) длительностью до 10 минут.
Видео 360: первый панорамный ролик, снятый за бортом МКС
Телеканал RT представил SPACEWALK 360. По словам представителей канала, это первое панорамное видео, снятое в процессе реальной работы космонавтов в открытом космосе. В кадре российские космонавты Сергей Рязанский и Федор Юрчихин вручную запускают несколько миниспутников во время работы за бортом МКС. SPACEWALK 360 — продолжение спецпроекта «Космос 360», созданного RT в сотрудничестве с Роскосмосом и РКК […]
HTC тестирует стриминг контента на Vive без компьютера
Бренд Vive стал основным для HTC, а очки подешевели до 49 990 рублей. Всё говорит о повышении интереса потребителей к новаторскому продукту. Новое партнёрство HTC в Китае открывает Vive дополнительные перспективы с точки зрения доступности. HTC наладила сотрудничество с телекоммуникационной компанией Dalian Television и разработчиком облачных решений для доставки цифрового видео Beijing Cyber Cloud. Вместе […]
BBC открыла лабораторию по изучению дополненной и виртуальной реальности
Национальные телевизионные сети экспериментируют с виртуальной и дополненной реальностью для изучения новых форм информатизации и пропаганды. Успехами постоянно делятся такие компании как Russia Today, Discovery и BBC. Последняя сделала новый шаг в производстве иммерсивного контента, открыв специальный экспериментальный отдел BBC Reality Labs. Лаборатория BBC Reality позволит расширить текущий фронт работ по технологиям дополненной и виртуальной […]
Ваши сферические фото в Facebook улучшает нейросеть
Facebook использует программное обеспечение с элементами искусственного интеллекта, чтобы исправлять ошибки ориентации в 360-градусных фотографиях. Нейронные сети в центрах обработки данных корректируют «заваленный горизонт», делая просмотр контента более комфортным. Об этом компания сообщила на конференции @Scale в США. Если оператор держит камеру с наклоном, сферический снимок будет восприниматься неестественно: из-за несоответствия реального положения головы и […]
Here Be Dragons закрыла раунд инвестиций на $10 миллионов
Студия по производству кинематографического контента виртуальной реальности Here Be Dragons получила $10 миллионов в раунде под руководством медиакорпорации Discovery Communications. Главный инвестор известен своим телевизионным бизнесом: он владеет каналами Discovery и Animal Planet. Discovery Communications уже успела инвестировать в перспективных разработчиков технологии светового поля OTOY, а её канал Discovery открыл портал со сферическими видео. Компания, […]
$6 миллиардов дохода будет генерировать рынок интерактивного и иммерсивного контента к 2022 году
В новом исследовании аналитики компании ABI Research пришли к жизнеутверждающему выводу: к 2022 году рынок интерактивного и иммерсивного контента, включая сферические видео, будет генерировать $6 миллиардов дохода в год. Увеличение доходности связывается с использованием интерактивных форматов крупными компаниями, в том числе голливудским кинопроизводством и игровым продакшном. Технологии дополненной и виртуальной реальности, по прогнозу ABI, будут […]