back to top

Тег: контроллеры

AIS Global стала эксклюзивным производителем и продавцом перчаток HaptX

AIS Global, разработчик и производитель человеко-машинных интерфейсов, наладила эксклюзивное сотрудничество с разработчиком пневматических перчаток с силовой и тактильной обратной связью HaptX. Эти отношения больше напоминают поглощение. HaptX дала AISG эксклюзивную всемирную лицензию на производство, продвижение и продажу перчаток Gloves G1, всех комплектующих и аксессуаров.

Исследователи Reality Labs сделали браслет для тактильных ощущений через электростимуляцию

Исследователи подразделения Reality Labs в Meta* представили отчёт о разработке технологии сообщения тактильной обратной связи большому и указательному пальцам руки с помощью контроллера-браслета. Особенность решения ReaWristic в том, что кроме браслета ничего нет, ничто не касается пальцев, а за ощущения отвечает электрическая стимуляция нервов. 

Wacom не бросила проект пера для виртуальной реальности. Его выпустят в 2025 году

На конференции VIEW, которая прошла на прошлой неделе в Турине, Wacom пролила свет на несколько проектов в работе. В основе презентации были интерактивные дисплеи и планшеты со стилусами, а среди инновационных проектов представители бренда рассказали о пере для виртуальной реальности.

Logitech MX Ink стал первым стилусом для Quest. Продажи начались

У Quest появился первый собственный стилус. Logitech начала продажи отслеживаемого стилуса MX Ink с поддержкой Quest 3, Quest 3S и, напоследок, Quest 2 перед их скорым уходом на покой. Новинка должна помочь как с обычным двухмерным рисованием на физических поверхностях, так и с трёхмерной живописью и проектированием с помощью полноценного позиционирования в пространстве благодаря камерам очков. В дополнение есть несколько кнопок и привод тактильной обратной связи.

Контроллеры для Vision Pro собрали больше нужного на Kickstarter

Проект контроллеров Surreal Touch для Vision Pro успешно собрал искомую сумму на Kickstarter. Кампанию по сбору средств начали около недели назад с целью в $50 000 (₽4,5 млн). Результат оказался лучше ожидаемого: $90 000 (₽8,1 млн) от 330 спонсоров.

Diver-X анонсировала перчатки ContactGlove 2

Компания Diver-X напомнила о своём существовании, особенно тем, кто заказывал перчатки ContactGlove первого поколения. ContactGlove 2 вскоре будут доступны для заказа, а владельцы первой модели получат скидки на покупку, бесплатную доставку, некоторые функции новинки и дальнейшую поддержку. Другими словами, японцы заверили, что не свернут её после обновления линейки.

Перчатки UDCAP готовят для VRChat. На всякий случай есть джойстик и две кнопки

Компания UDEXREAL из Поднебесной спустя несколько лет разработки датчиков растяжения для носимой электроники в виде одежды представила перчатки-контроллеры для виртуальной реальности UDCAP. Тканевый гаджет с небольшими пластиковыми накладками весит 45 граммов и может предложить отслеживание по 42 точкам сочленения. 

Роликовые ботинки Freeaim грозятся заменить дорожки для виртуальной реальности

Британо-американский стартап Freeaim разрабатывает обувь, которая благодаря моторизованным роликам должна будет заменить людям дорожки для ходьбы в виртуальной реальности. Удобство этого вида перемещения остаётся под вопросом из-за несовершенства технологии, однако спрос на неё всё равно есть, ведь пользователю очков важно, чтобы зрительные сигналы совпадали с движениями и ощущениями тела, иначе проявляются неприятные эффекты, вроде тошноты и дезориентации. 

Автономные контроллеры Surreal Touch спасут геймеров с Vision Pro

Vision Pro не имеют контроллеров. Такое заметное ограничение системы ввода Apple не могли пропустить разработчики аксессуаров. И некоторые пробуют обойти компанию на её же поле. Например, стартап Surreal Interactive анонсировал парные контроллеры для рук Surreal Touch. Они сами отслеживают своё положение в пространстве с помощью камер и получат SDK, чтобы дело не ограничилось одной рекламной интеграцией с привлекающим внимание купертинским гаджетом. 

VRChat раскрыл ближайшие планы. Среди них большое обновление трекинга рук и полный перевод на русский

VRChat готовит обновления, в которых решит ряд проблем с ручным вводом. Разработчики переделают трекинг рук из сделанного под Quest в кроссплатформенный, реализуют поддержку SteamVR Input 2.0, а заодно обеспечат локализацию всех элементов интерфейса. Это значит, что в VRChat появится полный перевод на русский язык.