Тег: Leap Motion
Вспоминаем 2016-й: главные события года в мире и в России
Здравствуйте, уважаемые читатели Голографики. Мы провели вместе ещё двенадцать насыщенных месяцев, и накануне новогоднего застолья наступило время заново оценить то, что произошло в нашей отрасли за этот, казалось бы, небольшой срок. Нам тоже показалось, что год пролетел незаметно, но при взгляде на более чем шестьсот материалов, опубликованных на сайте с января, мы своё мнение изменили. […]
Leap Motion Mobile Platform — новая платформа трекинга движений для мобильных шлемов
Компания Leap Motion, разработчик устройств и программного обеспечения для отслеживания движений и жестов пользователя при взаимодействии с компьютерами, представила комплексное решение для трекинга на мобильных устройствах дополненной и виртуальной реальности. Единственным потребительским устройством Leap Motion в открытой продаже является одноимённый трекер для персональных компьютеров с полем обзора 140×120 градусов. Хотя за последние годы у него […]
Новые модули от Leap Motion: расширение возможностей Orion в Unity
Активный член консорциума OSVR компания Leap Motion представила три программных модуля (расширения) для своего движка по отслеживанию движений рук и пальцев Orion, которые предназначены Unity-разработчикам. Первый — UI Input Module — позволяет прикасаться к поверхностям, превращая их в интерфейсы. Detector Module позволяет точно определять, как и куда показывает рука. Attachments Module закрепляет различные действия за основными жестами, такими как щипок или […]
Движок Leap Motion Orion в реальности
На этой неделе Leap Motion выпустила новый движок для отслеживания рук пользователя виртуальной реальности Orion, который работает с уже продающимися устройствами. Если вы имеете опыт общения с Leap Motion, вас по праву могли одолевать сомнения в том, что проект под этот гаджет может стать по-настоящему массовым, из-за недостаточной точности трекинга, но мы попробуем вас разубедить. […]
Orion — новая технология трекинга Leap Motion для виртуальной реальности
Большинство VR-разработчиков работали или работают с контроллером движений рук Leap Motion. Многие из них сетуют на плохое качество распознавания жестов, которое затрудняет внедрение без сомнений перспективной технологии в массовые продукты — пользователи просто не захотят покупать такой контроллер. До последнего времени он был и не нужен, ведь привычными интерфейсами проще управлять при помощи привычных средств […]
Разработка приложений виртуальной и расширенной реальности на платформе Microsoft. Урок 6.1: Смешанная реальность; 6.2: Создание приложений смешанной реальности, адаптированных для кардбордов
Описание курса Компания Microsoft рассматривает вопросы разработки приложений виртуальной и расширенной реальности на своей платформе — от базовых принципов формирования стереоизображения и отслеживания поворотов головы до более глубоких вопросов высокоэффективной реализации расширенной реальности на C++/DirectX. Первые модули будут интересны и доступны для начинающих, знакомых со средой Unity, а ближе к концу курса вас ждут глубокие […]
Разработка приложений виртуальной и расширенной реальности на платформе Microsoft. Урок 5.2: Использование сенсоров для взаимодействия с пользователем в виртуальной реальности
Описание курса Компания Microsoft рассматривает вопросы разработки приложений виртуальной и расширенной реальности на своей платформе — от базовых принципов формирования стереоизображения и отслеживания поворотов головы до более глубоких вопросов высокоэффективной реализации расширенной реальности на C++/DirectX. Первые модули будут интересны и доступны для начинающих, знакомых со средой Unity, а ближе к концу курса вас ждут глубокие […]
Conflict: симулятор управления телепрезентационным роботом в цифровой антиутопии
Сейчас, когда Голографика публикует эти строки, на конкурс разработчиков интерактивного софта Leap Motion 3D Jam 2015 представлено около двухсот заявок, а голосование будет продолжаться ещё почти месяц — до 22 декабря. В «Видео дня» попал конкурсный проект, сумевший, как многие другие, впечатлить бывалую редакцию. Это прототип игры виртуальной реальности Conflict, повествующей о мире будущего, в котором […]
Epic подарила $15 000 создателям игры Emmerholt
Epic Games продолжает весьма активно продвигать свой графический движок среди разработчиков виртуальной реальности. Ещё в марте она отменила абонентскую плату за его использование (тут у неё не было выбора — почти то же самое сделали опасные конкуренты из Valve и Unity) и тогда же начала раздавать гранты из пятимиллионного фонда лучшим девелоперам, работающим под Unreal […]
Демо компьютерного AR-интерфейса с марафона Leap Motion
Человек очень ценит свои привычки и не спешит с головой погружаться в новое. Мы рассуждаем о мире дополненной и виртуальной реальности так, что рискуем показаться несведущему слушателю сумасшедшими, хотя ничего бредового, нереализуемого во всём этом нет. Но в наших жизнях вряд ли будет утро, когда мы проснёмся в новом аналогово-цифровом мире — перемены происходят постепенно […]