back to top

Тег: Рынок

Разработчик VR-игр Resolution Games получила $6 млн от Google Ventures

Симулятор рыбалки в виртуальной реальности принёс крупные инвестиции шведской компании Resolution Games: студия одного из разработчиков Candy Crush Saga Томми Палма (Tommy Palm) получила $6 миллионов от Google Ventures. По словам Палма, он не искал финансирования, но получил запрос от генерального партнёра GV Джо Крауса (Joe Kraus), который оказался впечатлён VR-работами небольшой команды: Мы очень […]

Technical Illusions получила $15 млн от фонда Энди Рубина

Стартап Technical Illusions, разрабатывающий очки дополненной реальности сastAR под руководством бывших специалистов Valve Рика Джонсона (Rick Johnson) и Джери Эллсуорт (Jeri Ellsworth), получил $15 миллионов в новом инвестиционном раунде. Его возглавил Playground Global — акселератор и фонд для аппаратных проектов, который был запущен в начале этого года основателем Android Inc. Энди Рубином (Andy Rubin) и […]

Gartner рассказала, насколько созрели для потребителя AR и VR

Это осенью HTC и Valve начнут продажи очков виртуальной реальности Vive, аудиторией которых станут все пользователи Steam. Следом, в начале 2016 года, Sony выпустит Morpheus для PS4, а Facebook отправит в магазины Rift для ПК. Несмотря на это, аналитическая компания Gartner считает, что виртуальная реальность станет мейнстримом для среднестатистического потребителя лишь через 5-10 лет. Каждый […]

Intel и Google создали смартфон Tango на Cherry Trail и RealSense

Intel и Google давно идут параллельными путями по дороге интеграции датчиков глубины и стереоскопического машинного зрения в мобильные устройства. Intel уже начала встраивать довольно ограниченные функционально стереокамеры в потребительские смартфоны и планшеты, а Google будоражила продвинутыми прототипами воображение разработчиков. Мысли о том, что компании объединят усилия, уже казались слишком наивными, но всё неожиданно изменилось. Весть […]

VR-видео может стать главным драйвером ускорения кабельных сетей

Рынок услуг по предоставлению доступа в интернет по кабелю пресыщен, и на нём давно есть устоявшиеся лидеры, спокойно получающие ежемесячные прибыли за канал и потоковые сервисы. Застоявшаяся индустрия ищет стимулы к развитию, и одним из таких стимулов — возможно, самым мощным — может стать виртуальная реальность. Некоммерческая исследовательская организация кабельной индустрии CableLabs занялась изучением нового […]

Должны ли вы платить за обманку: взгляд на рыночный ландшафт виртуальной реальности

Хоуи Лейбах (Howie Leibach), старший аналитик Greenlight VR — аналитической компании, специализирующейся на рынке виртуальной реальности, SingularityHUB Когда 19-летний Палмер Лаки (Palmer Luckey) запустил амбициозную Kickstarter-кампанию для виртуальной реальности в 2012 году, он никак не мог помыслить о таком развитии событий, как участие в пробуждении мультимиллиардной индустрии, получение в качестве босса Марка Цукерберга или разжигание […]

TrendForce предсказывает продажи 14 млн VR-устройств в 2016 году

Всплеск активности на рынке виртуальной реальности ожидается в 2016 году, и со временем популярность VR-решений будет только усиливаться, сообщает Институт топологических исследований — подразделение компании TrendForce. Новый аналитический отчёт ведомства говорит, что в следующем году продажи устройств виртуальной реальности по всему миру составят 14 миллионов единиц. В 2017 году они вырастут до 18 миллионов, к […]

Дело ZeniMax против Oculus вновь рассмотрят в 2016 году

Федеральный судья США Хорхе Солис (Jorge A. Solis) из Окружного суда северного округа Техас в Далласе, в ведении которого находится дело ZeniMax Media против Oculus VR, постановил, что новое слушание по нему состоится в суде присяжных 1 августа 2016 года. В удовлетворении просьбы об отклонении иска, поданной Facebook, Oculus VR и её сооснователем Палмером Лаки […]

На mixAR 2015 пройдёт PITCH-сессия с экспертами и инвесторами

У вас есть стартап? Вы с командой разрабатываете шлем виртуальной реальности? Или делаете прототип очков дополненной реальности? Делаете новую платформу, которая потягается с лидерами рынка? А может, создаёте то, о чём мы не можем даже подумать? Если вы хотите, чтобы о ваших идеях узнали те, кому они интересны, запишитесь на PITCH-сессию в рамках конференции по […]

Будет ли социальная AR/VR новым голубым океаном Nintendo?

Тим Мерел (Tim Merel), управляющий партнёр исследовательской компании Digi-Capital, Re/Code Если вы делаете то же, что и другие, это приведёт к провалу. Конкуренция не является сильной стороной Nintendo, поэтому мы всегда должны бросать вызов, создавая что-то новое, а не конкурируя на существующем рынке. Это часто называют «Стратегией голубого океана», поиском того, над чем ещё никто не […]