Тег: Рынок
Altspace получила ещё $10 млн на развитие
Социальная платформа виртуальной реальности AltspaceVR рассказала о получении дополнительных инвестиций в размере $10,3 миллиона, которые пойдут на ускорение разработки продуктов компании. Altspace позволяет пользователям играть, общаться, смотреть фильмы и проводить досуг иными способами в VR-мире. Проект оформился в бизнес в 2013 году на волне возродившегося интереса к технологиям полного погружения и теперь планирует расширить команду. […]
Tractica подготовила прогноз по глобальному рынку потребительской виртуальной реальности
2016-й обещает стать годом второго пришествия потребительской виртуальной реальности. Facebook и Sony собираются выпустить долгожданные Oculus Rift и Project Morpheus, и им придётся конкурировать за место под солнцем с очками HTC Vive, у которых к тому времени будет несколько месяцев на завоевание геймерских сердец. VR-разработчики извлекли массу уроков из опытов девяностых годов прошлого века и […]
Рынок голодисплеев к 2020 году вырастет до $3,57 млрд
Голография — набор технологий для точной записи, воспроизведения и переформирования волновых полей оптического электромагнитного излучения. Отличным примером такой технологии является проект японских учёных Fairy Lights. Под давлением маркетологов мы всё чаще называем голограммами графику, которая накладывается на объекты реального мира с помощью специальных очков, таких как HoloLens, хотя это принципиально иная технология. Тем не менее […]
Wikitude смотрит в сторону России
Один из ведущих производителей инструментариев для создания дополненной реальности сообщил Голографике о своём интересе к отечественному рынку и желании найти здесь партнёров. На фоне полного выхода из игры популярного разработчика AR SDK Metaio австрийская Wikitude обратила своё внимание на «осиротевшие» российские студии, которые в данный момент исследуют возможности перевода разработки на софт других вендоров. Также […]
Сатья Наделла: первая версия HoloLens предназначена для корпоративного использования и создания экосистемы
Очки HoloLens становятся локомотивом дополненной (смешанной) реальности. Она не смогла пробиться на массовый рынок ни через мобильные устройства, ни через стационарные компьютеры и до сих пор воспринимается как рекламный фокус, хотя вовсю трудится на благо бизнеса и науки. С очками Microsoft постепенно начинает вырисовываться новый рыночный ландшафт, на котором место дополненной реальности есть в каждом […]
Google распространила 1 100 000 Cardboard
Несмотря неоднозначную реакцию, которую вызывает у потребителя утилитарный дизайн очков Google Cardboard, они максимально ясно показывают доступность виртуальной реальности. Скорее всего, на ранней стадии проекта в Маунтин-Вью серьёзно выбирали материал, который наилучшим образом отразит концепцию народной VR. Сегодня Google может гордиться собой: проект, дебютировавший как хобби сотрудников компании на Google I/O лишь чуть больше года […]
Oculus купила разработчика систем трекинга Pebbles Interfaces
Oculus VR, которая совсем недавно была стартапом, купленным Facebook, уже успела в полном составе нанять специалистов Nimble VR и 13th Lab. Сегодня к нам поступило известие о том, что американцы продолжили поглощения и купили Pebbles Interfaces — израильскую компанию, специализирующуюся на компьютерном зрении и глубинном зондировании для слежения за жестами рук. Отметим, что абсолютно все эти […]
Technavio представляет отчёт по глобальному рынку AR для маркетинга и рекламы
Аналитическая компания Technavio анонсировала релиз нового отчёта по глобальному рынку дополненной реальности для маркетинга и рекламы с 2015 по 2019 год. Согласно приведённым данным, он покажет среднегодовой темп роста на уровне 105,72%. Отчёт покрывает экосистему в целом, включая AR-движки, приложения и аппаратное обеспечение. Он подготовлен на основе углублённого маркетингового анализа с данными от отраслевых экспертов […]
Anyline на страже AR-позиций Konica Minolta
Это видео о дополненной реальности появилось на официальном канале Konica Minolta Business Solutions Europe GmbH, и это само по себе отличное известие: ещё одна весьма серьёзная компания подтверждает боевой настрой на молодом рынке. Впервые Konica Minolta проявила активный интерес к технологии в прошлом году, когда инвестировала в австрийскую Wikitude, много лет успешно занимающуюся дополненной реальностью […]
Эксперименты с виртуальной реальностью — ключ к будущему банковской отрасли
Выбираете синюю таблетку — история заканчивается, вы просыпаетесь в своей постели и верите в то, во что хотите верить. Выбираете красную — остаётесь в стране чудес, и я покажу вам, насколько глубока кроличья нора. Морфеус и «Матрица» представили виртуальную реальность массовой аудитории, и технология, в значительной степени принадлежавшая развлекательной индустрии, теперь готова изменить целый спектр […]