back to top

Тег: Рынок

Disney разогнала весь отдел метавселенных

Walt Disney Co. ликвидирует подразделение метавселенной в рамках сокращения штата, которое затронет примерно 7000 человек в течение следующих двух месяцев. Генеральный директор Роберт Айгер заявил, что увольнения начинаются на этой неделе. Разработчики стратегии развития нового типа контента и взаимодействия с пользователями уходят одними из первых. 

Pico на GDC хотела начать продажи Pico 4 в США, но решила не усугублять положение TikTok в Конгрессе

Аккаунты Pico в социальных сетях перед американской конференцией Game Developers Conference 2023 с апломбом заявили, что миру стоит ждать больших новостей. Интерес подкрепило то, что компания установила огромный стенд, намекающий на нереализованные амбиции. Реализации, однако, не случилось. Большой анонс могли отменить из-за опасной ситуации с материнской компанией ByteDance и её главным международным активом TikTok. 

Цукерберг о масштабной реструктуризации Meta*: уволят ещё 10 000 человек, запретят найм, оптимизируют работу

Марк Цукерберг поделился с сотрудниками Meta* анонсом и объяснением изменений, которые произойдут в компании в объявленный генеральным директором Год эффективности. Основой стратегии является улучшение финансовых показателей, а добиваться этого руководство намерено в том числе через дополнительное сокращение 10 000 сотрудников и снятие 5000 вакансий. 

Zeiss взяла под контроль tooz, разработчика оптики для очков дополненной и виртуальной реальности

Немецкий разработчик и производитель оптики Zeiss выкупил контрольный пакет акций предприятия tooz technologies, которое разрабатывает оптику для очков дополненной и виртуальной реальности. Zeiss и Deutsche Telekom основали его в 2018 году и с тех пор владели долями по 50%, а теперь Zeiss является единственным владельцем стартапа.

Руководитель разработчиков Onward уволился из Meta* со словами о минусах корпорации

Генеральный директор Downpour Interactive Данте Бакли ушёл из Meta через два года после поглощения корпорацией его игровой студии. Уход руководителя команды, стоящей за одним из самых успешных ВР-шутеров Onward, состоялся по собственному желанию, а не в результате сокращения. 

Meta* усиливает сокращения ради эффективности. Из-за них падает эффективность

Meta при смещении акцента на виртуальную и дополненную реальности столкнулась с замедлением доходов от рекламы — главному источнику доходов от фундаментального для компании семейства социальных сетей и мессенджеров. С падением эффективности директоров и вице-президентов попросили составить списки сотрудников, от которых можно избавиться.

Статистика SteamVR: отсутствие роста — признак стагнации компьютерного виара

Ежемесячная статистика Valve по аппаратному обеспечению на платформе SteamVR демонстрирует выход индустрии на плато — по крайней мере для её ПК-части. Максимальный скачок популярности гаджета зарегистрировали с Rift S, которые оказались в минусе на процент. Остальные устройства плавают в рамках погрешности.

Quest 2 на 256 ГБ подешевели до $430, а Quest Pro — до $1000

Quest 2 в версии на 128 гигабайт сохранили прайс в $400, зато версия на 256 гигабайт спустилась с $500 до $430. Напомним, что в момент выпуска очки можно было купить за $300 в ушедшей с рынка модификации на 64 гигабайта, поэтому в сухом остатке в долларах мы имеем подорожание продукта на $100 за два года.

Государство отказало Neuralink в испытаниях на людях, пока сохраняются большие риски для их здоровья

Объясняя свой отказ Neuralink, агентство, по данным анонимных источников, обозначило десятки проблем, которые компания должна решить перед тестированием на людях. Основные опасения ведомства касались литиевой батареи устройства, вероятности того, что крошечные провода имплантата попадут в другие области мозга, и удаления устройства без повреждения мозговой ткани. 

За 2022 год Pico продала 700 тысяч очков. В 2023-м ожидается сокращение продаж

После корректировки она рассчитывает продать около 500 тысяч очков. Компания не раскрыла продажи за 2022 год, но, по инсайдерским данным, ей удалось реализовать около 700 тысяч устройств. Даже если умножить это на все годы присутствия на рынке, что было бы преувеличением, показатели Pico далеки от 20 миллионов проданных Quest.