Тег: Рынок
В Pimax вложили $30 миллионов, ожидается новая линейка очков
В заявлении для прессы Pimax обещает использовать средства для ускорения развёртывания грядущей линейки ВР-очков, усиления продаж очков Crystal и игровой консоли Portal, укрепления позиций на потребительском и корпоративном рынке, активность на котором ранее почти не проявлялась, а также для увеличения инвестиций в исследования и разработки.
Для своих: внутренний план Meta на Quest, допреальность и заработки, ставший достоянием общественности
В 2025 году Meta* планирует выпустить первую пару смарт-очков с дисплеем и ЭМГ-часами, которые позволят управлять ими при помощи микрожестов. Первые полноценные очки дополненной реальности, которые в итоге должны потеснить смартфоны, выйдут в 2027 году. Что касается виртуальной реальности, Quest 3 будут в два раза тоньше, вдвое мощнее и чуть дороже Quest 2, которые сейчас стоят $400.
BOE заложила фундамент новой фабрики LTPO-дисплеев для устройств дополненной и виртуальной реальности
BOE заложила фундамент линии дисплейных панелей шестого поколения в Пекине, в которую инвестирует $4,25 миллиарда. Она будет производить дисплеи по технологии LTPO, которую в компании называют будущим рынка дисплеев для очков дополненной и виртуальной реальности. Массовое производство здесь начнут в 2025 году.
Вместо выпуска собственных очков Tencent может адаптировать Quest для Китая
Судя по новой информации из Китая, холдинг не собирается полностью отказываться от виара и на замену своим устройствам будет локализовать Quest 2 силами оставшихся сотрудников иммерсивного подразделения.
Волна сокращений затронула Pico. Уволят до 30% сотрудников разных команд
Pico является одним из самых серьёзных конкурентов ВР-бизнеса Марка Цукерберга, выпуская очки, соперничающие с линейкой Quest. Она рассматривалась как путь ByteDance к росту за пределами видеосервисов TikTok и Douyin, однако теперь переживает «оптимизацию» вместе с Microsoft, Meta и Tencent.
Tencent передумала выпускать устройства для виара и сокращает иммерсивный отдел
Tencent, китайский инвестиционно-технологический холдинг и одна из крупнейших технологических компаний мира, отказалась от планов выпуска оборудования для виртуальной реальности, сообщают неофициальные источники. Причиной могли стать сомнительные экономические перспективы, которые заставляют китайцев сокращать расходы и численность персонала в подразделении метавселенной.
Meta* достигла соглашений о производстве microOLED-дисплеев с SK Hynix и LG Display
Корейские компании дополняют друг друга как важные производственные звенья: SK Hynix может производить подложку из кремниевых пластин, а LG Display, не имея оборудования для таких подложек, умеет наносить на них OLED-слой и резать их на отдельные панели.
FTC не смогла оспорить поглощение Within компанией Meta*. Сделка состоялась
Федеральная торговая комиссия США (Federal Trade Commission, FTC) не обжаловала постановление федерального суда, позволяющее Meta* приобрести стартап Within, рассказал журналистам представитель агентства. Дело закрыто, а вице-президент компании Джейсон Рубин уже сообщил о завершении сделки.
RealWear выйдет на биржу через SPAC
RealWear заключила окончательное соглашение о слиянии с Cascadia Acquisition Corp., компанией типа SPAC (special-purpose acquisition company), созданной специально для слияния с другой частной фирмой, желающей выйти на биржу без процедуры IPO. В результате уже во второй половине 2023 года RealWear станет публичной с листингом на Nasdaq.
Проигрыш антимонопольщиков: cуд разрешил Meta* купить Within
Meta* получила разрешение суда на покупку стартапа виртуальной реальности Within, победив Федеральную торговую комиссию США, сообщают неофициальные источники. По их информации, в ходе закрытого заседания судья отклонил запрос регулятора на предварительный запрет сделки, пока тот рассматривает дело в собственной антимонопольной юрисдикции.