back to top

Тег: Рынок

Rec Room начала менять токены на доллары: можно вывести до $10 000 в месяц

На момент публикации этого материала один токен стоит $0,0004. Это $400 за миллион токенов. Но токены нужны специальные: подходят Eligible tokens — заработанные в торговле (например, при продаже цифровых предметов или ключей от созданных пользователями комнат), а заработанные в мини-играх не годятся.

Unity купила стартап по BIM-визуализации в допреальности VisualLive

Unity решила обеспечить себе дальнейший рост в области архитектуры и инжиниринга приобретением компании «VisualLive», которая даёт своим клиентам инструменты визуализации и совместной работы в дополненной реальности.

Pico привлекла $37 миллионов и готовит очки Neo 3

Pico Interactive, производитель очков виртуальной реальности из Пекина, объявила о получении 242 миллионов юаней (около $37 миллионов) в новом раунде финансирования. На них компания собирается выпустить новые устройства и укрепить свои позиции на потребительском рынке.

TeamViewer поглотила Upskill ради усиления в США

В январском годовом отчёте TeamViewer прогнозировала, что в течение 2021 года вырастет примерно на треть. Upskill поспособствует этому тем, что откроет компании новых клиентов, включая Boeing и Merck, и новый софт с поддержкой очков и других мобильных устройств для проверки заводского оборудования.

Владельцы Oculus Quest купили больше миллиона копий SUPERHOT VR

Серия игр «SUPERHOT», настоящий хит рынка виртуальной реальности (и не только) от независимой польской студии «Superhot Team», вышла 25 февраля 2016 года, пять лет назад.

В 2021 году nReal выпустит корпоративные очки и начнёт продажи в США

nReal Enterprise Edition выйдут в 2021 году. Устройство умеет отслеживать движения глаз пользователя и распознаёт жесты рук. Вычислительно-аккумуляторные мощности вынесены в отдельный блок, который соединяется с очками по кабелю, а ободок должен обеспечить удобную посадку.

Российскому рынку дополненной и виртуальной реальности прогнозируют рост на 37% в год

Huawei рассказала о результатах аналитического исследования российского рынка дополненной и виртуальной реальности, проведённого совместно с «ТМТ Консалтинг». В ближайшие годы он должен расти в среднем на 37% в год и к 2025 году достигнет ₽7 миллиардов рублей. Мировой рынок в то же время вырастет до $65,9 миллиарда (почти ₽4,9 триллиона). 

Interplay, разработчик ВР-платформы для корпоративного обучения, привлёк $18 миллионов

Техасский стартап «Interplay» разрабатывает платформу 3D- и ВР-визуализации для торговли. Его технологии привлекли крупные инвестиции: новый раунд B на $18 миллионов возглавили Owl Ventures и S3 Ventures.

Librestream привлекла стратегические инвестиции от Honeywell и Evergy

Librestream объявила о получении стратегических инвестиций от технологической компании «Honeywell», и Evergy Ventures, дочерней венчурной фирмы американской энергетической компании «Evergy». 

Facebook ответила на вопросы о сроках появления нейроинтерфейсов и беспроводном Virtual Desktop на Quest

В новом раунде публичных ответов на вопросы аудитории в Instagram вице-президент Facebook по дополненной и виртуальной реальности Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) поделился мыслями о состоянии интерфейсов мозг-компьютер и более приземлённым контекстом появления Virtual Desktop в App Lab.