Тег: Рынок

Дисплеи светового поля от Light Field Lab привлекли ещё $28 млн

3D-телевизоры полностью выпали с рынка, контент для них уже не делают. Но пользователи не потеряли интерес к трёхмерной картинке: она популярна в кинотеатрах, перерождается в виртуальной реальности, и только домашние экраны как-будто стоят в стороне. Переломить ситуацию может радикальное изменение самой технологии. 

Snap потратит миллиард долларов на дополненную реальность, игры и контент

Snap Inc, разработчик мессенджера Snapchat, планирует привлечь миллиард долларов в форме краткосрочного займа и часть этих денег обязательно потратить на развитие функций дополненной реальности. В числе приоритетов также игры и контент. 

Стартап Vreal, Twitch для виртуальной реальности, закрылся

Стартап Vreal из Сиэттла, который хотел стать ведущей платформой для стриминга виртуальной реальности, прекратил деятельность, несмотря на $11,7 миллиона инвестиций, полученных в феврале 2018 года.

Atheer поглотила Flype, автора платформы контекстуального информирования специалистов

Atheer объявила о приобретении Flype, калифорнийской компании, которая разрабатывает решение для предоставления корпоративным пользователям безопасного доступа к цифровым данным, таким как базы знаний и инструкции, с целью повышения эффективности работы.

В Nolo VR инвестировали $15 миллионов

Nolo VR, проект из Пекина по производству линейки устройств для шестиосевого трекинга в виртуальной реальности, объявил о завершении раунда финансирования A+ на $15 миллионов. Раунд провёл фонд Joy Capital, за которым последовали BlueRun Ventures и Peakview Capital.

Состоялся релиз спецификаций OpenXR 1.0

Рабочая группа OpenXR в составе межотраслевой стандартизирующей организации Khronos Group представила первую законченную версию стандарта взаимодействия устройств дополненной и виртуальной реальности OpenXR 1.0.

The VOID откроет 25 новых локаций в торговых центрах URW

Аттракционы виртуальной реальности The VOID появятся в 25 торговых центрах компании URW (Unibail-Rodamco-Westfield) в США и Европе. Уже в августе и сентябре временные локации откроются в центрах Westfield в Нью-Йорке, Сан-Франциско, окрестностях Лос-Анджелеса и в Сан-Диего.

Разработчику на заметку: отчёт Perkins Coie и XRA о рынке дополненной и виртуальной реальности

Главным недостатком исследования является ангажированность интерпретирующей данные стороны, хотя методика открыта, поэтому вы можете дать выводам самостоятельную оценку.

Юрист Microsoft по дополненной реальности стала членом совета директоров XR Association

Сегодня XR Association (XRA), торговая ассоциация, представляющая производителей технологий виртуальной и дополненной реальности, объявила о вступлении в свои ряды Microsoft.

Палмер Лаки: Oculus продала больше 10 млн Rift и Gear VR

Палмер Лаки высказал мнение относительно количества проданных очков Rift и Gear VR в качестве ответа на статью издания CNBC. В ней ещё один основатель Oculus Джейк Маккоули (Jack McCauley) говорит, что виртуальная реальность никогда не пробьётся в мейнстрим, и подкрепляет свои слова данными продаж Rift DK1 (70 000 единиц) и DK2 (150 000 единиц).