back to top

Тег: Рынок

Платформа MMI от MindMaze и Dacuda будет понимать эмоции и движения пользователей мобильных ВР-шлемов

Нейротехнологическая компания MindMaze, единорог рынка дополненной и виртуальной реальности наряду с Magic Leap и детище Швейцарского федерального технологического института, стала одним из самых дорогих стартапов в мире, занимая нишу потребительского здравоохранения. Новый шаг вперёд фирма сделала, начав сотрудничать с Dacuda, разработчиком технологии сканирования пространства на базе компьютерного зрения SLAM. Вместе они анонсировали платформу MMI, которая […]

Первый ВР-аттракцион IMAX будет готов в течение двух недель

Генеральный директор компании IMAX Ричард Гельфонд (Richard Gelfond) подтвердил, что первый из ВР-аттракционов, задуманных его компанией совместно с Acer и Starbreeze, будет завершён в Лос-Анджелесе в течение двух недель. Также он подтвердил открытие аналогичного пробного проекта в кинотеатре Printworks Odeon в британском Манчестере. Уже известно, что британцам покажут хоррор The Walking Dead VR Experience. В […]

5 фактов о Daydream от вице-президента Google по виртуальной реальности

Пока Oculus теряет позиции на мобильном рынке, Google спешит подставить шляпу под падающие доллары — свято место пусто не бывает. Окончание Oculus Connect 3 было омрачено потерей всех пользователей Note 7, хотя шлемы Gear VR прекрасно работают с другими смартфонами Samsung. Но потребителя вряд ли интересуют тонкости в условиях, когда к ним выходит новый потенциально […]

Шлемы Gear VR больше не поддерживают взрывоопасный Galaxy Note 7

В скандал со взрывающимися батареями смартфонов Samsung Galaxy Note 7 оказались втянуты пользователи виртуальной реальности. C сегодняшнего дня Oculus полностью прекратила поддержку корейского ВР-флагмана своей программной платформой в шлеме Gear VR. Что ж, некоторые Gear VR дымятся, некоторые взрываются, и Samsung, остановившая продажи и производство устройства, сама вряд ли хочет, чтобы следующий инцидент произошёл, когда […]

В 2021 году ВР-устройства сгенерируют $50 миллиардов прибыли

Главный тезис из нового прогноза маркетологов Juniper Research гласит: к 2021 году аппаратное обеспечение для виртуальной реальности, включая гарнитуры и периферийные устройства, принесёт $50 миллиардов дохода, большая часть которого будет сгенерирована консольными шлемами. Для сравнения, в 2016 году эти доходы достигли отметки $5 миллиардов. Быстрый рост будет обеспечен геймерами. 13 октября Sony выпускает PlayStation VR […]

Ежемесячная аудитория приложений Fibrum составляет 3 500 000 уникальных пользователей

Согласно официальной информации, предоставленной Голографике компанией Fibrum, каждый месяц её мобильные приложения открывает 3,5 миллиона уникальных пользователей. Это не количество посещений, а именно количество людей, которые раз в месяц обращаются к софту российского разработчика виртуальной реальности из магазинов Apple App Store и Google Play. В данный момент Fibrum опубликовала 27 игр виртуальной реальности для iOS […]

Digi-Capital: за последний год инвестиции в дополненную и виртуальную реальность составили $2,3 млрд

Рост рынка дополненной и виртуальной реальности обеспечивают постоянные финансовые вливания. Согласно новому отчёту аналитической компании Digi-Capital, инвестиционный поток увеличивается: в третьем квартале 2016 года ДР/ВР-стартапы получили больше полумиллиарда долларов, и этот квартал стал девятым по счёту, показавшим рост, а за 12 последних месяцев инвестиции составили рекордные $2,3 миллиарда. Средняя венчурная сделка в денежном эквиваленте составляет […]

Опубликована программа Oculus Connect 3

Конференция Connect 3 откроет двери на три дня, с 5 по 7 октября, чтобы познакомить гостей с достижениями Oculus в индустрии виртуальной реальности. Ценность мероприятия поможет оценить только что появившаяся на его сайте программа с разнообразным меню, в котором есть масса интересного, от введения в разработку и демонстраций продуктов до WebVR, разбора инвестиционных возможностей и […]

Samsung: виртуальная реальность — отличный стимул для создания компактного дисплея с разрешением 10K

На корпоративном мероприятии в Сан-Франциско президент и директор по стратегическому развитию Samsung Electronics Ян Сон (Young Sohn) заявил, что компания активно развивает два направления разработки очков виртуальной реальности — устройства для смартфонов и автономного гаджета. По его словам, решение о начале поставок автономных очков будет рассматриваться на основании движений рынка в ближайшие месяцы и годы, […]

HTC Vive появятся в России в октябре по цене ₽69 990

Пресс-служба компании HTC сообщила о планах в ближайшее время начать продажи шлема виртуальной реальности Vive на территории России по цене ₽69 990. Это рекомендованная розничная цена, что подразумевает появление устройства в продаже у различных ритейлеров, которые смогут ставить ценники на собственное усмотрение. В США рекомендованная стоимость Vive составляет $799 (около 50 000 рублей на момент […]