back to top

Тег: Рынок

10 декабря в Москве состоится вторая открытая встреча ДР/ВР-специалистов VR-Today

В субботу 10 декабря в баре «BarDisco90», расположенном около станции метро «Тверская» по адресу ул. Настасьинский переулок, дом 4, корпус 2, состоится вторая открытая встреча «VR-Today», посвящённая технологиям дополненной и виртуальной реальности. В преддверии Нового года ключевой темой мероприятия будут итоги уходящего года и тенденции грядущего. Обращаем ваше внимание на то, что вход на мероприятие бесплатный. Организаторами являются конференция MixAR и сообщество VR/AR in […]

Ericsson поделилась данными глобального потребительского опроса по дополненной и виртуальной реальности

Ericsson опубликовала собственный список главных тенденций на рынке потребительской электроники 2017 года. Лейтмотивом отчёта стало обоснование внедрения сетей сотовой связи пятого поколения, оборудование и софт для которых производит эта компания, однако, несмотря на ангажированность исследователей, в документе содержатся интересные выводы об ожиданиях, которые потребители связывают с дополненной, смешанной и виртуальной реальностью. По данным Ericsson, более […]

КРОК поможет VR-Консорциуму в разработке отраслевых стандартов виртуальной реальности

Первого декабря ИТ-интегратор КРОК вошёл в состав организации «VR-Консорциум». КРОК специализируется на предоставлении бизнесу широкого спектра информационных услуг, в том числе на базе собственной сети коммерческих дата-центров, а также решений корпоративного Центра виртуальной реальности. Расширение компетенций поможет консорциуму вырабатывать технологические стандарты в области виртуальной реальности. VR-Консорциум образован в августе 2016 года группой «Цифровое телевидение» (объединяет […]

Infiniti Research: рынок перчаток для виртуальной реальности к 2020 году вырастет на 82,2%

Infiniti Research Limited сформировала маркетинговый прогноз по рынку перчаток-контроллеров для виртуальной реальности. Согласно её выводам, с 2016 по 2020 годы он вырастет на 82,2%. В рамках исследования маркетологи опирались на данные о текущих продажах устройств. Контроллеры для виртуальной реальности в форм-факторе перчаток позволяют с максимальной естественностью взаимодействовать с компьютерным миром. Как правило, они представляют собой […]

Osterhout Design Group привлекла $58 миллионов

Калифорнийская компания Osterhout Design Group (ODG) сообщила о закрытии инвестиционного раунда А на $58 миллионов, которые ускорят производство и исследования известного разработчика очков дополненной реальности для военных и корпоративных нужд. Также ожидается расширение патентной базы и штата. Текущий флагман ODG — очки R-7 с розничной ценой $2750. В них встроены прозрачные стереоскопические дисплеи с небольшим […]

Британские женщины готовы попробовать секс в виртуальной реальности

Виртуальная и смешанная реальность — технологии, охватывающие множество сфер человеческой жизни, как смартфоны или персональные компьютеры. Они проникают в наши жизни с, казалось бы, самых неожиданных сторон. Сервис отслеживания женского репродуктивного здоровья Natural Cycles использовал своё мобильное приложение для сбора статистики по интересу британских женщин к сексу в виртуальной реальности и пришёл к выводу, что […]

Каждый проданный комплект Vive приносит HTC прибыль

После финансовых неприятностей и акробатической смены имиджа с убыточного производителя смартфонов на ведущего производителя шлемов виртуальной реальности тайваньская компания HTC начала хвастаться успехами. HTC регулярно обсуждает состояние бизнеса с представителями авторитетных консалтинговых фирм, публикуя записи для инвесторов и средств массовой информации. В беседе по итогам третьего квартала 2016 года со стороны компании приняли участие менеджер […]

HTC и правительство Шэньчжэня создают институт и венчурный фонд для виртуальной реальности

Компания HTC и правительство города Шэньчжэнь, крупного индустриального центра континентального Китая, создадут совместный институт по изучению виртуальной реальности China VR Research Institute и вложат 10 миллиардов юаней (почти полтора миллиарда долларов США) в инвестиционный фонд Shenzhen VR, который ускорит развитие отрасли в Китае. Шэньчжэнь — это азиатская Кремниевая долина, третий по величине город Китая с […]

Инвесторы предоставили IMAX $50 миллионов на контент виртуальной реальности

IMAX привлекла $50 миллионов на создание контента виртуальной реальности для ВР-центров, которые намерена открывать по всему миру. К концу 2016 года их будет шесть, а два из них уже близки к завершению в Лос-Анджелесе и английском Манчестере. С помощью Starbreeze и Acer компания комплектует центры оборудованием, обеспечивающим недостижимое для домашних систем качество погружения. Инвесторами выступили […]

Будущее виртуальной реальности: пятилетний прогноз главного учёного Oculus

Выступление главного научного сотрудника Oculus Майкла Абраша (Michael Abrash) на конференции Connect стало доброй традицией с непременно интересным наполнением. Он помогает взглянуть на виртуальную реальность в перспективе. В этот раз — на Connect 3 — Абраш сделал несколько смелых и конкретных прогнозов о состоянии отрасли в ближайшие пять лет. Во-первых, в краткосрочной перспективе наиболее важно […]