back to top

Тег: Рынок

L’Oreal cможет оцифровывать людей с помощью технологий 8i

Технология захвата объёмного изображения для построения трёхмерных моделей объектов является одним из перспективных направлений развития виртуальной реальности и компьютерной визуализации в целом, поскольку, в отличие от простой 360-градусной съёмки, позволяет создавать сцены с фотореалистичными копиями реальных неодушевлённых объектов и даже людей. Одной из компаний, работающих на этом инновационном поприще, является 8i, и мы рады сообщить, […]

Голографика дарит скидку 45% на билеты AWE USA 2016

Голографика стала партнёром крупнейшего мероприятия по дополненной, виртуальной реальности и нательным технологиям Augmented World Expo. Сегодня мы готовы объявить, что первый тур AWE 2016, который по традиции состоится в калифорнийском городе Санта-Клара, назначен на 1 и 2 июня. Опытной команде, развивающей выставку-конференцию уже седьмой год, будут помогать именитые спонсоры, такие как ODG, Bosch, Daqri, Epson, […]

Samsung экспериментирует с не зависящими от её смартфонов VR-очками

Директор отдела исследований и разработок Samsung Инжон Ри (Injong Rhee) рассказал, что его компания продолжает расширение бизнеса в сторону виртуальной реальности — в том числе, занимается разработкой беспроводных автономных VR-очков, способных отслеживать руки и жесты пользователя, а также осуществлять позиционный трекинг. Автономность устройства заключается и в том, что оно, в отличие от Gear VR, не […]

HTC открыла глобальный акселератор для VR-разработчиков

HTC открыла акселерационную программу для разработчиков виртуальной реальности Vive X, в рамках которой компания вложит в проекты на глобальном рынке 100 миллионов американских долларов. Программа стартует в трёх городах — Пекине, Тайбее и Сан-Франциско, а речь в ней идёт не о грантах или конкурсах, а именно об инвестировании. Разработчикам Vive X будут предложены различные инструменты, […]

Crytek анонсировала кинематографический движок Film Engine и открыла под него отдельную компанию

Президент и генеральный директор Crytek Джеват Ерли (Cevat Yerli) анонсировал открытие независимой компании Film Engine, которая обеспечит создателей видеоконтента виртуальной реальности софтом для продакшна в реальном времени с целью сократить ресурсы, необходимые для производства высококачественных визуальных эффектов и анимационных фильмов на основе компьютерной графики. Программное обесепечение Film Engine, представляющее собой пакет софта для всех стадий профессиональной […]

HTC и Dassault Systèmes будут вместе продвигать виртуальную реальность на предприятиях

HTC и французский разработчик корпоративного программного обеспечения Dassault Systèmes подписали соглашение о стратегическом партнёрстве для продвижения виртуальной реальности на предприятиях. Dassault Systèmes является одним из мировых лидеров в области решений для 3D-дизайна, цифрового макетирования и управления жизненным циклом. Основой для сотрудничества между компаниями станут виртуальная среда 3DEXPERIENCE и VR-система HTC Vive. Платформа 3DEXPERIENCE предоставляет программные решения […]

VR Today #2: Развитие и популяризация VR в России

Основатель московского клуба виртуальной реальности Virtuality Club Максим Чижов и директор образовательных программ по игровой индустрии ВШБИ НИУ ВШЭ Вячеслав Уточкин представили второй выпуск передачи VR Today, посвящённый развитию и популяризация VR в России. Гостями стали Роман Поволоцкий, управляющий партнёр Other Kind Games, и Олег Юсупов, организатор конференции mixAR. В передаче обсуждаются текущее состояние российской […]

HBO и Discovery инвестируют в OTOY

HBO и Discovery — две очень разные телевизионные сети. HBO стала домом развлекательных шоу с огромной популярностью, таких как «Игра престолов». Discovery, с другой стороны, показывает просветительские передачи по всем темам, которые можно себе представить. Несмотря на эту разницу, они нашли точку соприкосновения: ей стала компания OTOY, занимающаяся разработками в области голографической визуализации. Discovery и […]

Sony установит 500 000 демо-стендов PSVR у американских ритейлеров

Виртуальная реальность является технологией, к использованию которой очень трудно привлечь без наглядной демонстрации. Oculus сделала так, что её прототипы для разработчиков разошлись многотысячными тиражами по всему миру, попав в тысячи аттракционов, клубов, рекламных кампаний и развлекательных центров. HTC сама провезла Vive по Америке и Европе. Теперь эстафету принимает Sony Interactive Entertainment (SIE), которая установит у […]

Разработчик AR-платформы для ритейла и производства Marxent получил $10 млн инвестиций раунда B

Провайдер решений дополненной и виртуальной реальности для ритейлеров и производcтвенных структур Marxent сообщил о закрытии раунда финансирования «B» в размере $10 миллионов. Раунд был возглавлен Detroit Venture Partners (DVP) и Stage 1 Ventures и довёл сумму инвестированных в компанию средств до $14 миллионов. Новые средства позволят Marxent ускорить развитие масштабируемой платформы VisualCommerce, которая позволяет бизнесу […]