back to top

Тег: Рынок

Цукерберг: в будущем мы сможем видеть дополненную и виртуальную реальность через одни очки

На конференции F8, организуемой Facebook для сообщества разработчиков и создателей контента, компания представила 10-летний план развития, важной частью которого является виртуальная реальность. По словам её сооснователя и генерального директора Марка Цукерберга, в будущем мы сможем погружаться в VR-мир при помощи гарнитур размером с обычные очки. Прогноз не открывает новые горизонты, ведь прогресс всё равно пойдёт […]

Strategy Analytics: в 2016 году Oculus, HTC и Sony продадут только 1,7 миллиона VR-гарнитур

Пользуясь ажиотажем вокруг виртуальной реальности, которая впервые стала доступна массам с релизами Oculus Rift и HTC Vive, аналитическая компания Strategy Analytics провела исследование потенциала рынка VR-систем для персональных компьютеров и консолей. Маркетологи рассчитали, сколько устройств смогут продать ведущие игроки рынка гарнитур для персональных компьютеров и консолей, взяв за основу три ключевых продукта — Oculus Rift, […]

Google признаёт больший потенциал дополненной реальности по сравнению с VR — в долгосрочной перспективе

Источники издания The Information сообщают, что управленцы Google интересуются дополненной реальностью в большей степени, чем виртуальной — но лишь в долгосрочной перспективе. Согласно полученным данным, сотрудники компании под руководством её президента по виртуальной реальности Клэя Бэйвора (Clay Bavor) пришли к тому же выводу, что и ABI Research: AR-рынок в итоге окажется шире и прибыльнее. Но это […]

Starbreeze инвестировала $750 000 в игру ElemenTerra

Starbreeze Studios инвестировала $750 000 в компанию Freeform Studios, калифорнийского разработчика виртуальной реальности, известного проектом ElemenTerra. По условиям сделки, Starbreeze будет финансировать развитие ElemenTerra и после релиза получит пожизненные права на 50% дохода от игры. Сейчас Starbreeze и Freeform владеют по 50% прав на интеллектуальную собственность ElemenTerra. ElemenTerra описывается разработчиками как социальная головоломка виртуальной реальности […]

Unity хочет получить $1,5 миллиарда для закрепления на VR-рынке

Unity Technologies ведёт переговоры с инвесторами о вливании в бизнес дополнительного капитала в размере $1,5 миллиарда, сообщает Bloomberg со ссылкой на неназванные источники. Инвестиционный раунд, который должен быть закрыт в течение нескольких недель, обеспечит её ресурсами для укрепления на рынке виртуальной реальности. Unity является поставщиком самого популярного в мире игрового движка и дополнительных средств разработки, […]

Палмер Лаки: Oculus не ждёт быстрой прибыли

За последние пару лет в отрасль виртуальной реальности были вложены миллиарды долларов, и инвесторы без сомнений рассчитывают вернуть средства с прибылью, иначе не стоило и начинать. Однако один из лидеров отрасли компания Oculus не ожидает, что получит прибыль в ближайшем будущем — согласно принятой бизнес-модели, она здесь всерьёз и надолго, поэтому может позволить себе оттягивание […]

ВШБИ проведёт круглый стол по тенденциям игровой индустрии

Создание игр на сегодняшний день является не только интересным, но и прибыльным делом. Игровая индустрия по своим объёмам уже опережает киноиндустрию и догоняет спортивный рынок, а доходы отдельных игровых компаний исчисляются миллиардами долларов. Благодаря быстрому росту качества и производительности платформ рынок игр привлекает всё больше специалистов и инвесторов. Но что ждёт индустрию? Какие возможности будут […]

Китайские и корейские инвесторы вложили в FOVE $11 миллионов

Производители очков и программного обеспечения виртуальной реальности из компании FOVE анонсировали инвестиционный раунд А в размере $11 миллионов. Возглавит раунд недавно сообщившая о намерении инвестировать в VR-рынок $50 миллионов Colopl VR, а к ней присоединятся венчурный фонд компании Hon Hai (торговая марка Foxconn) «2020» и уже объявивший о финансовых отношениях с виновницей торжества фонд Samsung […]

DFC: опыт Sony позволит PlayStation VR победить на рынке виртуальной реальности

В американском Amazon очки виртуальной реальности Sony были распроданы по предзаказу за считанные минуты, и теперь магазин не гарантирует скорую доставку и отдаёт только одно устройство в одни руки. В британском Amazon та же ситуация — всё было продано меньше чем за час. Такой спрос наводит на мысли о новом прорыве Sony на рынке консолей, […]

Рынок AR/VR-систем в здравоохранении в 2018 году вырастет до $641 миллиона

Глобальный рынок систем дополненной и виртуальной реальности в здравоохранении в 2018 году вырастет до $641 миллиона. Ключевыми поставщиками станут Hologic, Artificial Life и Aruba Networks. Таковы главные тезисы нового маркетингового исследования компании IndustryARC. Дополненная реальность укореняется в медицинской сфере: приложения и специализированные устройства применяются в различной деятельности, такой как предоперационная оценка инвазивного вмешательства, моделирование, хирургия […]