back to top

Тег: Meta

5 августа раздел App Lab в магазине приложений Quest заменят простым тегом

5 августа, через пару месяцев после анонса единого магазина Horizon Store по всей расширенной экосистеме Quest, разработчики магазина перережут ещё одну красную ленточку. В этот день раздел App Lab заменят на простой тег в поиске, а все приложения из него вольются в общий каталог, утроив его. 

Quest v67: улучшенные окна, набор свайпом, рекалибровка окулографии и таймер покоя

Обновление Quest v67 почти готово, состоялся его официальный анонс вместе с отчётом о разработке. Очки получат контент от блогеров в Horizon Feed, экспериментальную поддержку перемещения и реорганизации 2D-приложений в виртуальном окружении, а также театральный вид, чтобы сосредотачиваться на одном окне.

Разработчикам смешанной реальности для Quest больше не нужно использовать границу безопасности

Разработчик любого приложения смешанной реальности для Quest теперь может отключить границу безопасности. Её создавали для виара, и там она полезна, чтобы человек не сталкивался с предметами, стенами и другими людьми, когда их не видит. Но в большинстве приложений смешанной реальности это излишне, поскольку всё видно и так, а граница просто мешает перемещаться. 

Бесплатный датасет HOT3D создали для обучения ИИ взаимодействию рук и предметов

Инженеры Meta представили новый набор данных для обучения моделей компьютерного зрения тому, как люди взаимодействуют с физическим окружением при помощи рук. В основе концепции датасета HOT3D (Hand and object tracking 3D) отслеживание очками, то есть в положении наблюдения своих рук собственными глазами.

Meta* будет делать нелинейные игры с генеративным ИИ

Meta* планирует внедрить больше генеративного искусственного интеллекта в игры, особенно в дополненной, виртуальной и смешанной реальности. Это способ внести разнообразие в пользовательский опыт и пересмотреть стратегию развития в метавселенной сообразно вновь появившимся достижениям в нейросетевом моделировании.

Все миры Horizon Worlds теперь открываются в браузере и мобильном приложении

Все миры на платформе Horizon Worlds теперь открываются в браузерах и на смартфонах. С запуска бета-теста приложения и веб-версии в августе 2023 года эти возможности ограничили сначала одним миром шутера Super Rumble, разработанным с помощью профессиональных инструментов внутренней студией Ouro Interactive, а затем более длинным списком от Ouro и других студий. Теперь доступны все миры, независимо от того, кто и как их делал. 

Meta* не хочет продавать прототип очков дополненной реальности. Она сразу готовит массовое устройство

В недавнем интервью генеральный директор Meta* Марк Цукерберг поделился новой информацией об анонсированных на этот год очках дополненной реальности. Они займут место между смарт-очками без дисплеев или с дисплеями, но без контекстуальности, и очками смешанной реальности, вроде Quest. Компания, говорит её директор, близка к презентации. А все, кому Цукерберг показывал прототип, были им «взволнованы».

Продолжение работы над GTA: San Andreas VR подтвердили, но слишком странно

Комментарий представителя Meta* под роликом на YouTube косвенно подтвердил намерение компании всё же выпустить GTA: San Andreas для Quest. Американцы перестали поставлять новости о ходе проекта, из чего можно было сделать вывод о его сворачивании. А комментарий был без подробностей, неопределённым и к настоящему моменту удалён. Оказался ли он ошибкой сотрудника службы внешних коммуникаций или тизером игры, неизвестно.

В тестовой прошивке Quest нашли облачный стриминг Avalanche

Meta* давно тестирует потоковую передачу облачных игр, чтобы перенести самые требовательные ПК-игры виртуальной реальности на Quest, которые своими силами их не запустят. Но у функции не было даже официального анонса, не говоря о релизе. Новые данные свидетельствуют о том, что технология под кодовым названием Avalanche осталась в активной разработке и поддерживает игры из каталога Oculus Studios, такие как Lone Echo.

LIV стала официальной платформой для скринкастинга на Quest

Отличный способ продвижения иммерсивного софта и всей индустрии — показывать, что в виртуальной реальности делают настоящие люди, а не их аватары. Это возможно благодаря записи смешанной реальности. У Meta* для этого есть собственный инструмент MRC, но компания решила уйти от собственной разработки в сторону интеграции стороннего решения. Теперь официальным стандартом Quest становится LIV.