back to top

Тег: Meta

Meta* представила исследовательские проекты с Project Aria и ищет новых научных партнёров

Очки Project Aria с набором датчиков, которые Meta* для внутреннего обучения своих систем восприятия дополненной реальности, стали инструментами сторонних исследовательских групп. Внешние партнёры помогут американской корпорации с решениями сложных задач по созданию практичных повседневных очков для интеграции реального и виртуального миров.

В Horizon Worlds эмитировали метакредиты

Meta* без громкого аносна добавила в Horizon Worlds важный элемент изначально запланированного пазла, развернув в соцсети цифровую валюту Meta Credits для трёх стран. Метакредитами можно оплачивать цифровые товары, такие как наряды для аватаров и ключи доступа к платным мирам. В отличие от Quest Cash, их не потратить на очки, аксессуары или игры в Horizon Store. 

Образовательную программу Meta* for Education начали тестировать в двух первых странах

Специальная программа для использования очков Quest в образовательных учреждениях Meta* for Education начала работать в бета-версии более чем в десятке университетов и колледжей США и Британии. 

Операционная система очков дополненной реальности Orion впервые появилась на видео

Meta* поделилась коротким видео, которое показывает интерфейс операционной системы очков дополненной реальности Orion. Как и сама ОС, устройство остаётся прототипом, однако его громко представили как стратегическое будущее компании на конференции Connect 2024 в сентябре. Meta признаёт, что сегодня Orion невозможно производить массово, однако на его основе в итоге выйдут серийные очки.

Meta* открыла экспериментальный розничный магазин для Ray-Ban Meta

Плод сотрудничества Meta* и EssilorLuxottica, смарт-очки Ray-Ban Meta, уже стал настолько компактными, что выглядит идентично обычным солнцезащитным очкам, хотя включает две камеры, динамики, аккумулятор, процессор Snapdragon AR1 Gen 1 и операционную систему с нейросетевыми функциями. Под новаторский продукт партнёрам приходится создавать рынок, ведь раньше спроса на подобные гаджеты не было, потому что не было самих гаджетов. Для этого Meta запустила первый — пока тестовый — офлайновый магазин в Лос-Анджелесе, где новинку может попробовать каждый посетитель.

Meta* поменяла стратегию инвестирования в свои игровые студии

Анонимные источники сообщают, что Meta* подвергла оптимизации подконтрольные студии по разработке игр оптимизации. Если выражаться точнее, головная компания сократила их финансирование из-за плохих показателей продаж за последний год. В студиях это привело к увольнениям и задержкам разработки проектов. В целом, периодические пересмотры стратегий свойственны развитым компаниям, а разработчики игр знали, на что шли, интегрируясь в корпоративную структуру.

Horizon OS v71 прошла редизайн, получила новые настройки и режим для поезда

Meta* отчиталась о свежем мажорном обновлении Quest под номером 71. Оно включает редизайн Horizon OS с реорганизацией меню настроек, режим путешествия в поезде, расширенные возможности приложения Link для компьютера и новое приложение календаря для отслеживания списка дел.

Исследователи Reality Labs сделали браслет для тактильных ощущений через электростимуляцию

Исследователи подразделения Reality Labs в Meta* представили отчёт о разработке технологии сообщения тактильной обратной связи большому и указательному пальцам руки с помощью контроллера-браслета. Особенность решения ReaWristic в том, что кроме браслета ничего нет, ничто не касается пальцев, а за ощущения отвечает электрическая стимуляция нервов. 

Графическим процессорам Quest 3 и 3S подняли частоты

Несколько месяцев назад разработчики Quest без публичных анонсов увеличили максимальную тактовую частоту графического процессора Quest 3, а затем перенесли это изменение на Quest 3S.

Выручка Reality Labs три квартала подряд лучше 2023 года. Но всё ещё хуже результатов с Quest 2

Квартальный финансовый отчёт показывает, что подразделение Reality Labs показывает выручку выше предыдущего года три квартала подряд. В третьем квартале 2024 года она составила $270 миллионов (₽2,6 млрд), что на 29% больше, чем за аналогичный период 2023 года. Первый и второй кварталы были выше показателей 2023 года на 30% и 28% соответственно.