back to top

Тег: Meta

Рендер Quest 3 с Elite Strap засветился в ПО Meta*

Официальный рендер Quest 3 с новым ободком Elite Strap найден в файлах приложения Oculus для компьютеров. В коробке с Quest 3, как с предыдущей моделью, будут лежать простые мягкие резинки. Meta* утверждает, что они стали удобнее, но, безусловно, осведомлена, что ободки имеют лучшие потребительские свойства. Поэтому третье поколение обеспечили возможностью менять ремни — не в последнюю очередь в стремлении на этом заработать.

Аватары Horizon Worlds получили ноги от третьего лица

Если вы запустите Horizon Worlds и посмотрите в зеркало в главном меню, вы увидите всё тело своего аватара. Если выйдете за открытый мир, сможете показать его другим людям, а внизу уже ничего не будет — они остались скрытыми, потому что без дополнительных датчиков расхождение между вашими движениями и их отрисовкой у аватара будет слишком большим и может вызвать неприятные ощущения.

Обновление Quest v57: вышел официальный список улучшений, и в нём нет ног

Meta* официально представила функциональный набор обновления Quest под номером 57. Оно открывает пользователям возможность отмены отправки графических сообщений в мессенджере, новую главную страницу операционной системы с Horizon Feed, групповые приглашения на мероприятия и даже лишает одной функции iPhone.

Второй игрой внутри Horizon Worlds стала Citadel

Meta* выпустила ещё одну игру виртуальной реальности внутри метавселенной Horizon Worlds. Проект под названием Citadel — это приключенческий боевик, шутер, платформер и рогалик — всё в одном для одного или двух игроков в кооперативе. Игра состоит из 30 комнат возрастающей сложности, в каждой из них новое задание. Здесь нужно уничтожать врагов, решать головоломки и избегать ловушек.

Добыто ещё одно подтверждение несовместимости аксессуаров Quest 2 и 3

VR Panda, производитель аксессуаров для ВР-очков, заработал себе очки популярности (и, возможно, штрафные баллы от Meta*) публикацией фото своей продукции для Quest 3 рядом с аналогом для второго поколения устройства (справа). Судя по модельному номеру ME29EM, перед нами Elite Strap от самой Meta.

Meta* может выпустить очки за $200 в следующем году, а затем поборется с Apple Vision Pro

По данным источников в Южной Корее, американская компания в 2024 году планирует выпустить очки виртуальной реальности по цене $200, а в 2025 году — модель высокого класса с прогнозируемым ценником около $2000, которая должна отразить передовые возможности производства дисплеев фабриками LG и контратаковать гаджеты Apple Vision на их премиум-поле.

Quest Pro появились на отдельной строке в статистике Steam. Интерес к ним невысок

Августовская статистика Steam оказалась примечательна новым появившимся в ней устройством. Впервые свою строчку получили Quest Pro, которые стали первыми очками Meta* с упором на дополненную реальность при полной поддержке виара. Их позиция отражает то, что продукт представил миру ряд интересных технологических решений, таких как pancake-оптика, заплатив за это высокой себестоимостью.

Аватары Quest получили ноги в прошивке PTC v57

Похожие ноги для аватаров исследователи Meta показали около года назад. Пользователи могут видеть их только на других аватарах или когда смотрят в зеркало. Посмотрев вниз, человек их не обнаружит. Проблема в большой рассинхронизации между движениями ног и их повторением аватаром. Она может вызвать неприятные ощущения у пользователя.

Директоры Meta* показали, как набирают 119 слов в минуту на виртуальной клавиатуре Quest

Марк Цукерберг опубликовал видео, в котором он соревнуется с техническим директором Meta* Эндрю Босвортом в скорости набора на прототипе виртуальной клавиатуры Quest 2. Цукерберг достиг 100 слов в минуту, в Босворт дошёл до 119. Затем победитель рассказал о соревновании и своих показателях более подробно.

Вместо проставки для очков в Quest 3 можно будет двигать блок линз

Первая видеораспаковка Quest 3 при внимательном изучении подарила новую порцию полезной информации о новинке Meta*. На картонной инструкции на оголовье есть две пиктограммы, которые говорят о наличии регулировки расстояния между глазами и линзами. Такая функция присутствует во многих устройствах, однако в Quest 2 её нет, и, к примеру, людям в корректирующих очках приходится использовать комплектную проставку, чтобы одни очки поместились в другие и не повредили оптику.