back to top

Тег: Meta

Техдиректор Meta* подтвердил ротацию прототипов Quest и описал цикл их разработки

Технический директор Meta* Эндрю Босворт подтвердил отмену работы над одними очками и продолжение разработки других к 2027 году. Ранее стало известно, что под нож пошёл прототип La Jolla, который мог стать Quest Pro 2, а зелёный свет дали сверхлёгким очкам Puffin с отдельным вычислительным блоком. 

Стриминговый сервис Avalanche засветился в Horizon Store. Это похоже на максимальную близость к релизу

Сервис потоковой передачи виртуальной реальности с серверов Meta* на очки Quest под названием Avalanche впервые представили ​​в магазине приложений. Его можно было добавить в список желаний, однако к настоящему моменту страницу скрыли. Это намёк на скорый запуск сервиса, но в нашем распоряжении лишь догадки, потому что описание не содержало дат. 

Технология TouchInsight превращает любые поверхности в клавиатуры очков без аппаратных дополнений

Исследователи из Meta* и Швейцарской высшей технической школы Цюриха разработали программное решение проблемы превращения любой поверхности в клавиатуру для Quest. Полностью цифровые клавиатуры не дают обратной связи при печати голыми руками, а подключаемые по Bluetooth добавляют увесистый аксессуар к мобильным очкам. Задачей команды проекта стало решение обеих проблем одновременно, в результате родился проект TouchInsight. 

Quest научили озвучивать заряд и отслеживать любые клавиатуры

Обновление операционной системы Quest номер 71, которое сейчас в публичном тестировании, готовит несколько ярких пугающих и полезных функций. Исследователи прошивок рассказали о функции проговаривания заряда батареи и отслеживании всего, похожего на клавиатуры, которое меняет подход к клавиатурному вводу в очках смешанной реальности. 

Переносить игры с Quest на Orion будет непросто. У них десятикратная разница в производительности

Босворт впервые упомянул, что вычислительная мощность Orion в 10 раз меньше, чем у Quest 3. Прототип использует беспроводной вычислительный блок для рендеринга, что делает очки намного тоньше и легче, чем при размещении всего в основном корпусе.

Функции Meta* AI пришли на очки Ray-Ban Meta в множестве новых стран

Платформу искусственного интеллекта Meta* AI вслед за США и Канадой добавляют на очки Ray-Ban Meta в Бразилии, Боливии, Гватемале, Парагвае, на Филиппинах, в Британии и Австралии. Пользователей с Туманного Альбиона пока ограничили голосовыми функциями, а в Австралии нейросети также видят мир через камеры. Планируется дебют в Алжире, Египте, Индонезии, Ираке, Иордании, Ливии, Малайзии, Марокко, Саудовской Аравии, Судане, Таиланде, Тунисе, Объединённых Арабских Эмиратах, Вьетнаме и Йемене.

Аватары Meta* теперь можно делать по селфи

Обладатели Quest теперь могут создавать себе аватары, близкие к реальности, по обычному селфи. На прошлой неделе официальные аватары экосистемы получили переработанную графику и анимации после официального анонса на конференции Connect. Но ни там, ни при запуске никто не рассказал, что вы сможете делать своих трёхмерных представителей с помощью фронтальной камеры смартфона.

В Quest Link влили функции Developer Hub и Remote Desktop

Вам больше не нужны три отдельных приложения, чтобы вести трансляцию с Quest в браузер, соединять компьютер с очками для их использования как ПК-аксессуара и стриминга рабочего стола в приложения на очках. Приложение Quest Link объединило все эти функции, став более мощной альтернативой Steam Link и Virtual Desktop.

В продаже появятся Quest 3S вьетнамского производства

Meta* с 2025 года будет производить очки виртуальной и смешанной реальности Quest 3S во Вьетнаме, создав более 1000 рабочих мест вместе с неназванными местными партнёрами. Об этом на конференции в Ханое заявил президент компании по глобальным вопросам Ник Клегг. 

Палмер Лаки помирился с Meta*

Основатель Oculus Палмер Лаки, продавший компанию Facebook и ушедший из неё под аккомпанемент скандала, открыл новую главу в отношениях с бывшим инвестором и работодателем. Его пригласили в штаб-квартиру Meta* для знакомства с прототипом очков дополненной реальности Orion. На встрече был технический директор компании Эндрю Босворт, который принёс извинения за едкие слова в адрес предпринимателя в соцсетях. Лаки публично их принял.