back to top

Тег: Microsoft

Характеристики и изображение первого шлема смешанной реальности Acer

  Microsoft раскрыла планы по началу поставок шлемов смешанной реальности для Windows 10. Девелоперcкие образцы производства Acer (на изображении) будут отправлены избранным разработчикам из числа посетителей её презентации на GDC 2017 уже в этом месяце. Вместе с анонсом стали известны основные характеристики новинки. Образец шлема Acer для разработчиков программного обеспечения получит: два жидкокристаллических дисплея разрешением […]

Первые шлемы смешанной реальности для Windows будут отгружены в марте

В конце 2016 года Microsoft сообщила о партнёрстве с производителями электроники Acer, ASUS, Dell, HP, Lenovo и 3Glasses, которые обеспечат платформу Windows Mixed Reality (ранее Windows Holographic) шлемами виртуальной смешанной реальности. Это будут первые подобные устройства со встроенными датчиками пространственного положения, которые исключают необходимость в подключении, установке и настройке внешних трекеров. Шлем просто включается в компьютер и […]

Вторая версия HoloLens может оказаться потребительской

В 2016 году информационная утечка из Microsoft познакомила нас с планами корпорации на выпуск трёх версий очков смешанной реальности HoloLens. В них говорилось о том, что после текущего первого серийного поколения, предназначенного исключительно разработчикам, на рынок попадёт улучшенная версия для технических энтузиастов и лидеров мнений, и только третье поколение будет предназначено простым пользователям 8-15 стран. […]

Microsoft поглотила оптимизатора 3D-графики Simplygon

Microsoft сообщила о поглощении проекта Simplygon, решения для автоматической оптимизации трёхмерной графики, которое использовалось Telltale Games, создателями третьей части «Ведьмака», а также разработчиками космошутера виртуальной реальности EVE: Valkyrie. Проект Simplygon принадлежал частной шведской компании Donya Labs AB, основанной в 2006 году. В последнее время сотрудники Simplygon плотно занимались разработкой в области дополненной, смешанной и виртуальной […]

Браузер Microsoft Edge получил поддержку WebVR

Microsoft начала 2017 год с релиза предварительных сборок Windows 10 под номерами 15002 и 15007, главные обновления в которых коснулись браузера Edge: в нём появилась UWP-архитектура для многопроцессорной обработки данных, запуск Flash-контента по клику и, что наиболее важно, поддержка WebVR. WebVR полностью интегрирован с движком рендеринга EdgeHTML и обеспечивает работу браузерного контента виртуальной реальности в мобильных […]

Windows 10 Creators Update выйдет в апреле

Microsoft намерена выпустить обновление Windows 10 Creators Update в апреле 2017 года. Работу над функциональным набором обновления софтверный гигант планирует завершить в конце января, а за ней последует исправление ошибок и подготовка международного релиза. Изначально он был намечен на март, но срок немного сдвинулся в процессе разработки. Обновление Creators Update будет чрезвычайно важным в преобразовании […]

Вспоминаем 2016-й: главные события года в мире и в России

Здравствуйте, уважаемые читатели Голографики. Мы провели вместе ещё двенадцать насыщенных месяцев, и накануне новогоднего застолья наступило время заново оценить то, что произошло в нашей отрасли за этот, казалось бы, небольшой срок. Нам тоже показалось, что год пролетел незаметно, но при взгляде на более чем шестьсот материалов, опубликованных на сайте с января, мы своё мнение изменили. […]

HoloGroup собирает деньги на образовательный проект смешанной реальности HoloStudy

Московские разработчики 3D-приложений для шлемов смешанной реальности Microsoft HoloLens и Meta из компании HoloGroup запустили краудфандинговую кампанию на площадке Indiegogo. Цель кампании — сбор средств на создание сервиса обучения с помощью голографических 3D-моделей HoloStudy. HoloStudy позволяет представить изучаемые объекты и явления в виде голограмм в пространстве вокруг ученика. С помощью специальных жестов и голосовых команд […]

История: MirageTable — ручной мираж от Microsoft Research

В сегодняшнем видео дня окунёмся в историю, которой так щедро потчует нас аккаунт Microsoft Research на YouTube. Представленный в 2012 году проект MirageTable — это интерактивная система для слияния виртуального и реального мира с помощью глубинных камер, изогнутого экрана, затворных 3D-очков и стереопроектора. Проектор с учётом формы экрана визуализирует для пользователя виртуальные предметы с перспективой […]

Как мы можем двигаться в разных реальностях: инфографика Microsoft

На прошедшей в городе Шеньчжень — китайской Кремниевой долине — конференции Windows Hardware Engineering Community 2016 (WinHEC) представители Microsoft выступили в роли евангелистов технологии виртуальной реальности (а также дополненной и смешанной реальности, но об этом в других материалах о Microsoft). В числе прочего компания представила очень полезное видео, объясняющее варианты использования шлемов с точки зрения […]