back to top

Тег: Microsoft

В Москве прошёл AVRA Hackathon с главным призом 1,5 миллиона рублей

Четвёртого декабря при поддержке Ассоциации виртуальной и дополненной реальности, компаний Cyber Russia и ViARRR!, а также Агентства стратегических инициатив состоялся AVRA Hackathon. В мероприятии приняли участие 270 человек из которых была сформирована 41 команда. Команды работали не только в Москве, но и удалённо — из Якутии. Всего на суд жюри представлено 34 проекта, созданных за […]

Microsoft и Intel уточнили системные требования Windows Holographic

Американская корпорация, разрабатывающая самую популярную в мире операционную систему для персональных компьютеров в мире, намерена первой выйти на рынок массовых компьютерных интерфейсов дополненной, смешанной и виртуальной реальности. Мы уже узнали примерные спецификации, которые потребуются ПК для работы с новыми шлемами, а теперь нам известны все подробности. Microsoft опубликовала более точные требования к компьютерам, с которыми […]

Microsoft раскрыла системные требования Windows Holographic

Все компьютеры на Windows 10 будут поддерживать виртуальную и смешанную реальность по умолчанию со следующего года — с того момента, когда обновление Creators Update добавит в систему платформу для работы с иммерсивными интерфейсами Windows Holographic. Она является набором драйверов, программ и инструментов, которые позволят операционной системе полноценно взаимодействовать не только с HoloLens, но и с […]

Microsoft показала контроллеры и интерфейс Windows Holographic

Весной 2017 года нас ждёт обновление Windows 10, которое принесёт в операционную систему глубокую поддержку дополненной, смешанной и виртуальной реальности. Вместе с ним партнёры Microsoft из числа крупных производителей компьютеров и периферии выпустят несколько шлемов, базирующихся на технологиях отдела HoloLens. И Windows начнёт переход от мониторов, мышей, клавиатур и тачпадов к интерфейсам, в которых вашим […]

Microsoft расскажет о шлемах смешанной и виртуальной реальности для Windows 10 в декабре

Microsoft постепенно раскрывает информацию о шлемах смешанной/виртуальной реальности для Windows 10. В интервью изданию Polygon глава проекта HoloLens Алекс Кипман (Alex Kipman) пообещал, что новинки будут более подробно представлены на предстоящих мероприятиях WinHEC. Первое будет проходить с 8 по 9 декабря в китайском Шеньжене, а второе — с 14 по 15 декабря в тайваньском Тайбэе. […]

Microsoft анонсировала Windows 10 Creators Update и шлемы смешанной/виртуальной реальности от HP, Dell, Lenovo, Asus и Acer

На минувшей презентации в Нью-Йорке редмондский технологический гигант представил ряд решений в области дополненной, смешанной и виртуальной реальности, которые могут резко демократизировать эти технологии — сделать их намного дешевле и распространённее. Главной новинкой стало крупное обновление операционной системы Windows 10 — Creators Update, бета которой будет доступна участникам программы Windows Insider уже на этой неделе, […]

Microsoft показала устройства тактильной обратной связи в виртуальной реальности NormalTouch и TextureTouch

Новые контроллеры от Oculus и Valve удивительны, они делают взаимодействие с виртуальными мирами куда более естественным. Но прогресс многогранен: активно развивается направление перчаток, а Microsoft осваивает фундаментальную технологию передачи тактильных ощущений от формы и текстуры виртуальных предметов. Эксперименты редмондцев в этом направлении названы NormalTouch и TextureTouch. Первый представляет собой контроллер с устройством, напоминающим аналоговый стик, […]

Из чего состоит Microsoft HoloLens и как всё это работает

Шлем Microsoft HoloLens перестаёт быть невиданной редкостью. Его можно опробовать на выставках и презентациях, роликами с ним заполнены видеохостинги, растёт количество студий, создающих под него программное обеспечение — они прикладывают массу усилий к тому, чтобы сделать смешанную реальность ближе к людям. Однако до сих пор мало кто понимает, какие технические решения сделали возможным создание шлема […]

Behringer представила первый интерфейс дополненной реальности для синтезатора

В британском Шеффилде производитель звукового оборудования Behringer представил ДР-интерфейс для синтезатора DeepMind 12. Компания утверждает, что это «первый интерфейс дополненной реальности для синтезатора». Для ввода данных он использует шлем Microsoft HoloLens, пользователь которого может управлять функциями музыкального устройства с помощью рук и «голографических» меню. Графика также может накладываться и на саму клавиатуру, чтобы музыкант не […]

AR Shift предлагает производить облака точек и суставный трекинг с несколькими Kinect лучше, чем Microsoft

Российско-американская компания AR Shift представила на MIXAR 2016 программное обеспечение для создания облака точек и бесконтактного суставного трекинга человеческого тела на базе нескольких датчиков Microsoft Kinect v2. Для команды AR Shift — креативного директора Павла Абдурахимова, генерального директора Яноша Амштуца (Janosch Amstutz) и технического директора Дениса Исламова — это первая публичная презентация их разработки. Софт прежде всего […]