back to top

Тег: mixed reality

Первый короткометражный игровой фильм в формате Apple Immersive Video выходит 10 октября

Apple опубликовала трейлер первого короткометражного фильма в формате Apple Immersive Video. Его название — Submerged — можно перевести на русский как «Погруженные». Это игра слов со сломом четвёртой стены: погруженными одновременно оказываются герои картины, подводники, и зрители. Им впервые предлагают кинематографические приключения, для которых американская корпорация годами создавала новое устройство. 

Аватары Meta* теперь можно делать по селфи

Обладатели Quest теперь могут создавать себе аватары, близкие к реальности, по обычному селфи. На прошлой неделе официальные аватары экосистемы получили переработанную графику и анимации после официального анонса на конференции Connect. Но ни там, ни при запуске никто не рассказал, что вы сможете делать своих трёхмерных представителей с помощью фронтальной камеры смартфона.

В Quest Link влили функции Developer Hub и Remote Desktop

Вам больше не нужны три отдельных приложения, чтобы вести трансляцию с Quest в браузер, соединять компьютер с очками для их использования как ПК-аксессуара и стриминга рабочего стола в приложения на очках. Приложение Quest Link объединило все эти функции, став более мощной альтернативой Steam Link и Virtual Desktop.

PowerA выпустила аксессуары для Quest 3 и 3S: док, чехлы, сумку и поясное крепление контроллеров

Компания PowerA представила линейку аксессуаров для Quest 3 и Quest 3S. В неё входят зарядная док-станция, сумка, защитные чехлы ​​и набедренные крепления для контроллеров Touch Plus. Все дополнения прошли сертификацию на совместимость и качество по программе Made for Meta*. 

Detective VR обогатит жанр детективных симуляторов на Quest. Есть демо-версия

Detective VR — это сюжетный детектив, который специально разработали для смешанной реальности на Quest. Valem Studio собирается погрузить вас в будни следователя в начале 2025 года, но демо-версия доступна уже сейчас. 

Разработчик Godot рассказал о свежих (и важных) обновлениях движка под очки

Игровой движок Godot переживает большое обновление, в котором разработчики улучшили поддержку виртуальной и смешанной реальности для целого списка иммерсивных платформ. Часть улучшений реализовали при финансовой и технической поддержке Meta*, которая прокачивает независимый движок на открытых исходниках, добавляя его к неподконтрольным Unity и Unreal Engine на Quest. 

Студенты показали, как легко применить смарт-очки для шпионажа

Два студента Гарварда показали, насколько легко собирать информацию об окружающих с помощью смарт-очков и технологии распознавания лиц. Пользуясь серийными Ray-Ban Meta* и общедоступными базами данных, исследователи привели наглядные доказательства того, что этот и подобные ему гаджеты могут мгновенно сканировать личность попадающих в объективы камер людей, собирая такую информацию, как номера телефонов, имена близких и адреса проживания. 

В продаже появятся Quest 3S вьетнамского производства

Meta* с 2025 года будет производить очки виртуальной и смешанной реальности Quest 3S во Вьетнаме, создав более 1000 рабочих мест вместе с неназванными местными партнёрами. Об этом на конференции в Ханое заявил президент компании по глобальным вопросам Ник Клегг. 

Палмер Лаки помирился с Meta*

Основатель Oculus Палмер Лаки, продавший компанию Facebook и ушедший из неё под аккомпанемент скандала, открыл новую главу в отношениях с бывшим инвестором и работодателем. Его пригласили в штаб-квартиру Meta* для знакомства с прототипом очков дополненной реальности Orion. На встрече был технический директор компании Эндрю Босворт, который принёс извинения за едкие слова в адрес предпринимателя в соцсетях. Лаки публично их принял.

Immersed показала трёхминутный обзор функций Visor

После неудачной презентации очков Visor американская компания Immersed старательно навёрстывает упущенное, демонстрируя доказательства того, что её разработка — не профанация. Команда держит не все обещания и срывает сроки, но движется к релизу одних из самых компактных и лёгких очков виртуальной и смешанной реальности на рынке.