Тег: mixed reality
Belkin выпустила сумку и ремешок для Vision Pro
Belkin выпустила защитную сумку Travel Bag для Vision Pro, которая в два раза дешевле, чем у Apple. 35-кратный рекорд демпинга док-станции PrismXR не побит, но скромный выбор сторонних аксессуаров для дорогого гаджета стал шире.
Pico OS 5.12.0: обновление, которое всерьёз меняет пользовательский опыт
Pico выпустила впечатляющее по размаху обновление своих очков. В версии операционной системы Pico OS 5.12.0 пользователей ждут оптимизация алгоритмов позиционного отслеживания и трекинга рук, повышение стабильности и производительности системы, новые функции, такие как зеркалирование смартфона, поддержка беспроводных клавиатур и мышей, улучшенное отслеживание рук и движений и усиленная многозадачность в системе и браузере.
Новый DLC для Smash Drums: в этот раз настоящий металл
Smash Drums уже призывала в стан своих ударных поклонников любителей панка и поп-рока, а теперь созывает металлистов. Для них авторы игры подготовили небольшой, но сложный набор дорожек Metal Legends, который доступен на Quest. В него вошли песни Bullet For My Valentine, Children Of Bodom, Lamb Of God, Megadeth и Motörhead.
Приложение для пространственного диджеинга djay покоряет Quest вслед за Vision Pro
Студия Algoriddim выпустила версию диджейского приложения djay на Quest вслед за релизом на Vision Pro. Это не игра, а настоящий цифровой диджейский пульт смешанной реальности, который обещает передавать многоканальный звук с низкой задержкой и динамическую пространственную визуализацию. Кроме этого здесь есть поддержка MIDI-контроллеров с подключением к очкам по USB, что расширяет пользовательский опыт на реальное, ощущаемое руками оборудование.
AllFocal Optics привлекла раунд на варифокальную оптику для очков и автомобилей
AllFocal Optics, стартап по разработке базовых оптических технологий для очков с изменяемым фокусным расстоянием, привлёк $5,3 миллиона (₽517 млн). Компания собирается поставлять сверхтонкие линзы, которые поднимут комфорт получения информации пользователям портативных устройств и транспорта.
Meta* поменяла стратегию инвестирования в свои игровые студии
Анонимные источники сообщают, что Meta* подвергла оптимизации подконтрольные студии по разработке игр оптимизации. Если выражаться точнее, головная компания сократила их финансирование из-за плохих показателей продаж за последний год. В студиях это привело к увольнениям и задержкам разработки проектов. В целом, периодические пересмотры стратегий свойственны развитым компаниям, а разработчики игр знали, на что шли, интегрируясь в корпоративную структуру.
Ocutrx представила автономные очки DigiLoupes для хирургов
Американская компания Ocutrx Technologies, поставщик технологий дополненной реальности для медицинских учреждений, представила новую модель автономных очков DigiLoupes для хирургов. Гаджет заменяет традиционные аналоговые увеличители в операционных и добавляет к их функциям цифровые данные, включая контекстуальную информацию с оборудования, двухмерные и трёхмерные изображения.
LIV выпустила SDK для интеграции записи от третьего лица в Unity-проекты
Инструмент записи внутриигровых видео LIV, который недавно стал официальным партнёром экосистемы Quest, получил SDK для Unity под названием Live Creator Kit. При интеграции в приложения он позволит игрокам и разработчикам получать кадры от третьего лица с мобильных очков.
VisionOS 2.2 научилась расширять виртуальный дисплей Mac и транслировать звук на очки
В июне на презентации visionOS 2 компания Apple рассказала о планируемых режимах Wide и Ultrawide для функции Mac Virtual Display, виртуального дисплея, показывающего экран любого купертинского компьютера. Эти режимы расширяют дисплей, позволяя размещать на нём гораздо больше информации вокруг пользователя Vision Pro. Наконец, спустя несколько месяцев их реализовали в бета-версии visionOS 2.2.
В Петербурге снимают иммерсивный многосерийный фильм о Достоевском
Действие картины под названием «Достоевский 360» происходит в старинных особняках, парках, дворах и переулках города, дополнительные съёмочные дни проведут в Омске и Старой Руссе. В центре сюжета — история отношений Фёдора Михайловича с молодой стенографисткой Анной Сниткиной и их совместная работа над романом «Игрок».