Тег: mixed reality
Meta* и LG разошлись в понимании метавселенной, совместное устройство сдвинули на два года
LG Electronics отложила запуск устройства смешанной реальности, которое разрабатывает в сотрудничестве с Meta*. Проект перенесли примерно через два месяца после того, как Марк Цукерберг посетил Корею и встретился с генеральным директором LG Чо Джу-ваном для переговоров. Теперь гаджет должен выйти не в 2025 году, а в 2027-м.
Велотренажёр HoloBike погрузит в маршруты с помощью 3D-монитора
Тренировочный комплекс HoloBike от компании Saga предлагает решение для иммерсивных велотренировок в помещении без очков. Вместо них разработчики используют 27-дюймовый 4K-монитор у руля, который может подстраивать положение объектов на экране к человеку благодаря массиву инфракрасных датчиков. За стереоэффект отвечает слой микролинз на поверхности монитора, а за рендеринг — неназванный чип Nvidia.
KIWI начала продажи зарядной подставки для Quest 2, 3 и Pro
KIWI design выпустила вертикальную подставку с подсветкой и контактной зарядкой для всех актуальных моделей Quest. Аксессуар прошёл официальную сертификацию Made for Meta* и продаётся на официальном сайте Meta, на сайте самой KIWI и в Amazon. Новинка функционально аналогична оригинальной док-станции и гораздо дешевле.
LG Display похвасталась microOLED-дисплеем с плотностью 4175 пикселей на дюйм и яркостью 10 000 нит
LG Display показала 4K-дисплей для очков виртуальной и смешанной реальности размером 1,3 дюйма с плотностью 4175 пикселей на дюйм. Компания сделала его по технологии OLEDoS WOLED+CF, что расшифровывается как органические светодиоды на кремнии, которые воспроизводят цвет, когда белый свет проходит через красный, зелёный, синий и цветной фильтры. Главным достижением стала яркость 10 000 нит с 97-процентным перекрытием пространства DCI-P3.
Симулятор ударных Smash Drums улучшил смешанную реальность
Симулятор игры на ударных Smash Drums представил расширенную поддержку смешанной реальности в бесплатном обновлении Smashed Reality Encore. Предыдущий апдейт на эту тему, Smashed Reality, вышел августе прошлого года и открыл разрушаемое окружение при переходе к действию на старом инструментарии распознавания сцены Quest. Encore улучшает качество смешанной реальности «благодаря недавним улучшениям Quest OS и SDK».
Док-станция на пять Vive Ultimate Tracker поступила в продажу
HTC начала продажи анонсированной в феврале 2024 года зарядной док-станции для Vive Ultimate Tracker. Новинка может одновременно пополнять батареи пяти трекеров, оборудована портом USB-C и адаптером мощностью 45 ватт. По словам представителей китайской компании, пять гаджетов полностью заряжаются за 3,5 часа.
Google и HP начнут продажи корпоративных 3D-дисплеев светового поля в следующем году
Google объявила о партнёрстве с HP для разработки коммерческих устройств Starline, проекта 3D-дисплея светового поля для видеоконференций с крайне реалистичным отображением объёмных объектов. Продажи обещают начать в 2025 году, а целевой аудиторией являются представители корпораций, которым важно объединять распределённые команды, вести дистанционные переговоры и связывать отдельных сотрудников в разных офисах.
Apple готовится к выпуску Vision Pro в Германии, Франции, Австралии, Японии, Южной Корее, Сингапуре и Китае
Cейчас Apple проводит тренинги по Vision Pro для сотрудников розничных магазинов из Германии, Франции, Австралии, Японии, Южной Кореи и Сингапура и Китая. В середине января компания делала то же самое с сотрудниками американской розницы. Если предположить сходство задержки международного запуска от начала тренингов, продажи за пределами США могут начать в конце мая или начале июня.
Apple опубликовала точные размеры Vision Pro, их деталей и аксессуаров
Новые схемы расширили документ «Рекомендации по дизайну аксессуаров». Теперь здесь есть точные размеры различных частей устройства. Возможно, одна из наиболее важных деталей — это механизм фиксации ремня Vision Pro, который позволяет легко крепить ремень к очкам и снимать его, оттягивая тканевый язычок. Теперь сторонние производители гарантированно смогут это повторить.
Looking Glass выпустила профессиональные 3D-дисплеи диагональю 16 и 32 дюйма
Looking Glass расширяет линейку 3D-дисплеев моделями с диагональю 16 и 32 дюйма. Они передают трёхмерное изображение без очков для нескольких зрителей и, в отличие от прочих фоторамок компании, направлены на профессиональное использование в дизайне, инженерии, образовании, исследованиях и здравоохранении.