back to top

Тег: mixed reality

Первый Tango-смартфон Lenovo Phab 2 Pro поступил в продажу

Первый потребительский фаблет с технологиями машинного зрения Google Tango поступил в продажу. На сайте американского отдела Lenovo появилась возможность заказать Phab 2 Pro за $499, однако сделать это могут только резиденты Соединённых Штатов, хотя устройство не привязано ни к одному местному оператору и работает на международных частотах LTE. Главной особенностью устройства является наличие массива визуальных […]

Magic Leap готовит релизы и платформу для создателей контента и разработчиков

Magic Leap имеет большой потенциал, который пока трудно оценить обывателю, хотя его успели оценить инвесторы. Компания копит интеллектуальную собственность и сможет зарабатывать уже на ней, но основным направлением её деятельности является разработка шлема и операционной системы смешанной реальности, выпуск которых пока не обозначен ни в одном календаре за пределами офиса Magic Leap. Однако её вакансии […]

Microsoft анонсировала Windows 10 Creators Update и шлемы смешанной/виртуальной реальности от HP, Dell, Lenovo, Asus и Acer

На минувшей презентации в Нью-Йорке редмондский технологический гигант представил ряд решений в области дополненной, смешанной и виртуальной реальности, которые могут резко демократизировать эти технологии — сделать их намного дешевле и распространённее. Главной новинкой стало крупное обновление операционной системы Windows 10 — Creators Update, бета которой будет доступна участникам программы Windows Insider уже на этой неделе, […]

Стартап Eyefluence вошёл в состав Google

Стартап Eyefluence, более трёх лет развивавший технологию управления компьютерами с помощью движений глаз, вошёл в состав Google. Американская корпорация купила его вместе с 18 патентами на решения в таких областях как биометрическое сканирование для систем безопасности и окулография для пользовательских интерфейсов, дополненная реальность и высокоточный трекинг направления взгляда. Представители Eyefluence оставили в блоге компании небольшое […]

Из чего состоит Microsoft HoloLens и как всё это работает

Шлем Microsoft HoloLens перестаёт быть невиданной редкостью. Его можно опробовать на выставках и презентациях, роликами с ним заполнены видеохостинги, растёт количество студий, создающих под него программное обеспечение — они прикладывают массу усилий к тому, чтобы сделать смешанную реальность ближе к людям. Однако до сих пор мало кто понимает, какие технические решения сделали возможным создание шлема […]

Голографика приглашает рекламодателей, количество мест ограничено

Голографика существует немногим больше года. За это время мы сумели завоевать доверие людей, которые интересуются дополненной и виртуальной реальностью. Ежедневно Голографику читают сотни ваших потенциальных поставщиков, клиентов и партнёров — мы сознательно концентрируем внимание именно участников нашей и смежных отраслей, чтобы предоставлять ньюсмейкерам лучшую аудиторию на рынке. Этому также способствует постоянная работа над тем, что […]

Occipital принимает заказы на VR Dev Kit для iPhone с датчиком Structure Sensor

Американская компания Occipital представила 500-долларовый VR Dev Kit с датчиком Structure Sensor для интеграции позиционного трекинга и компьютерного 3D-зрения с мобильными устройствами Apple. Не менее важно то, что релиз нового оборудования может обеспечить рост популярности решений Occipital среди разработчиков, накопление совместимых приложений и, в итоге, интерес со стороны производителей мобильных устройств. Отслеживание положения пользователя в […]

MIXAR 2016: отчёт Голографики

В этом году Голографике вновь посчастливилось стать партнёром ежегодной российской выставки-конференции по дополненной и виртуальной реальности MIXAR. Второй раз мероприятие открыло двери в Москве, и уже два года мы вместе работаем над популяризацией технологий цифрового погружения, укрепляя сотрудничество. А сегодня расскажем, как проходило самое интересное отраслевое мероприятие года в России для передовых инвесторов, инженеров и […]

Fyusion представила платформу для создания контента дополненной реальности

Разработчик систем компьютерного зрения и машинного обучения Fyusion сообщил о грядущем релизе собственной одноимённой платформы для создания контента дополненной реальности с помощью мобильных телефонов. Она позволяет делать трёхмерные «слепки» окружающего пространства и преобразовывать их в интерактивные модели, которые затем можно просматривать в очках типа Microsoft HoloLens. Платформа реализована на запатентованных алгоритмах. Часть применённых здесь решений […]

Вероятно, именно так мы будем смотреть видео через десять лет

Никто не может дать однозначный ответ на вопрос о том, что нас ждёт. Более того, если делается некий прогноз, он с большой вероятностью не сбудется, ведь видение мира меняется со временем — кажущееся логичным сегодня может не оказаться таким завтра, когда в вашем распоряжении будет новая информация. Поэтому сейчас мы поговорим о простой вероятности. Вероятно, […]