Приложение Oculus для скульптуры и моделирования Medium получило большое обновление, которое перевело его на версию 2.0. В ней разработчики поработали над производительностью, улучшили инструменты и добавили возможность экспортировать произведения в Oculus Home.
3D-редактор виртуальной реальности получил большое обновление с новыми окружениями, улучшенной привязкой объектов и экспериментальными функциями, которые, по словам компании, делают «Блоки» мощнее и проще.
Sixense усилила здоровую конкуренцию на рынке инструментов для 3D-моделирования в виртуальной реальности. Она внесла значительные доработки в приложение MakeVR и представила его новую версию — MakeVR Pro. Обе программы доступны в магазине Viveport, а разработчик вынашивает планы по их изданию на других платформах. MakeVR был представлен в марте 2017 года как профессиональный CAD-движок, который интегрирован […]
Google хочет, чтобы её бренд на рынке виртуальной реальности был так же силён, как в сфере веб-поиска. С этой целью компания публикует бесплатные девелоперские и творческие инструменты, на которых могут вырасти поколения пользователей её экосистемы. Среди них алгоритм сжатия графики Draco, SDK для рекламы, технология рендеринга светового поля Seurat, а также графический редактор Tilt Brush, […]
Современные шлемы виртуальной реальности предназначены в первую очередь для игр. Это парадоксально, ведь достойных внимания, больших и интересных игр для них мало, а крупные студии не спешат осваивать новые платформы. Зато эффект от контента настолько силён, что для сотен тысяч потребителей оправдывает трату 600-700 долларов. Microsoft намерена изменить в этом раскладе всё — и количество […]