Интерфейс программирования приложений (API) WebVR официально начал свой путь в стандарты современного интернета. К завершению спецификаций API WebVR v1.0 сообщество разработчиков WebVR сформировало группу в составе W3C — организации, разрабатывающей технологические стандарты Всемирной паутины. Цель группы заключается в создании высокопроизводительной виртуальной реальности в открытой Сети через API на основе JavaScript, дающем браузерам и контенту возможность […]
Mozilla выпустила библиотеку с открытым исходным кодом A-Frame, предназначенную для создания виртуальной реальности в Сети без знаний WebGL. A-Frame направлена на разработчиков и предлагает им возможность писать высокопроизводительные веб-проекты, работающие прямо в браузерах. Внутреннее подразделение Mozilla, специализирующееся на WebVR — MozVR — экспериментирует с виртуальной реальностью для интернета несколько лет, и выпуск A-Frame закрепляет за […]
Джош Карпентер (Josh Carpenter), ведущий продуктовый дизайнер Mozilla VR, SingularityHUB Чуть больше года назад внутри исследовательского крыла Mozilla была сформирована небольшая команда с мандатом на изучение области пересечения виртуальной реальности и открытой Сети. Как могло бы выглядеть сочетание этих вещей? Будет ли интернет работать на достаточном для виртуальной реальности уровне? И что будет волновать пользователей? […]