Тег: смешанная реальность
Immersed показала трёхминутный обзор функций Visor
После неудачной презентации очков Visor американская компания Immersed старательно навёрстывает упущенное, демонстрируя доказательства того, что её разработка — не профанация. Команда держит не все обещания и срывает сроки, но движется к релизу одних из самых компактных и лёгких очков виртуальной и смешанной реальности на рынке.
Vive Ultimate Tracker теперь работает со всеми очками на SteamVR
HTC адаптировала Vive Ultimate Tracker к работе со сторонними компьютерными очками, которые поддерживают SteamVR. Изначально эта модель трекера с двумя камерами для автономной пространственной навигации подключалась только с Focus 3 и XR Elite.
DPVR представила очки P1 Pro Cam с цветной камерой для смешанной реальности
Китайская DPVR представляет очки смешанной реальности P1 Pro Cam для применения в образовательном секторе — в школах и университетах. Устройство оснастили 13-мегапиксельной цветной камерой, 4K-дисплеем и аккумулятором на 4000 мА*ч, про который производитель говорит, что его хватает на весь учебный день. Но о процессоре в пресс-релизе нет ни слова. Возможно, потому, что в линейке P1 ещё используют Snapdragon 845, который анонсировали в 2017 году
Quest научат трансляции от первого лица в WhatsApp
С сентября этого года пользователи Quest могут делиться видеотрансляцией от первого лица во время видеозвонков в Messenger. Собеседники видят то же, что и вы, включая виртуальный контент и реальный мир, если работают камеры очков. Этой функции ещё нет в WhatsApp, но скоро она появится и в этом мессенджере, если верить найденным в Horizon OS материалам.
Новые Vision Pro могут перескочить с процессора M2 на M5
Apple начнёт массовое производство обновлённых Vision Pro с процессором M5 во второй половине 2025 года, утверждает один из самых известных аналитиков её бизнеса Минг-Чи Куо. Нынешние Vision Pro, которым всего семь месяцев, использует процессор M2. Такую разницу в поколениях источники объясняют большой задержкой с выпуском первого поколения очков, к которому в продаже уже были ноутбуки на M3, а всего через четыре месяца после него вышли планшеты с M4.
Home Sports: пять видов спорта в смешанной реальности от Resolution Games
Resolution Games анонсировала новую спортивную игру Home Sports, которая в ближайшее время и эксклюзивно пополнит игротеку Quest 3 и 3S. Это коллекция из пяти видов спорта для смешанной реальности: пиклбола, хоккея, боулинга, мини-гольфа и бадминтона.
Разработчик больших дисплеев дополненной реальности для транспорта Distance привлёк инвестиции от Google
Distance Technologies, разработчик технологий отображения смешанной реальности без очков для автомобильного, аэрокосмического и оборонного рынков, закрыла посевной раунд на €10 миллионов от фондов Google Ventures, FOV Ventures и Maki.vc. Финансирование пришло через три месяца после того, как компания вышла из тени с первичными инвестициями в размере $2,7 миллиона.
SCHOTT построила новую фабрику оптики в надежде на рынок дополненной реальности
Международный производитель оптики немецкого происхождения SCHOTT завершил строительство нового завода объекта на 400 рабочих мест в Кулиме, Малайзия. Компания с его помощью рассчитывает укрепить позиции в стеклянных оптических компонентах для высокотехнологичных отраслей, в том числе тех, «которые имеют решающее значение для устройств дополненной реальности».
API Passthrough откроет доступ к необработанным данным камер Quest в начале 2025 года
Meta* скоро откроет разработчикам приложений для Quest доступ к необработанным данным с камер сквозного обзора. Долгожданная функция обеспечит платформе новый уровень творческих возможностей для смешанной реальности. Всё благодаря новому API Passthrough, который выйдет в начале 2025 года.
Horizon Store начал принимать 2D-приложения для Android
Horizon Store начал принимать 2D-приложения для Android. Этот шаг может значительно расширить выбор программного обеспечения на Quest, если надежды пользователей и разработчиков оправдает служба модерации.