back to top

Тег: обратная связь

Meta* получила доступ к патентам по тактильной обратной связи от Immersion Corporation

Meta* подписала лицензионное соглашение с Immersion Corporation, разработчиком и поставщиком решений для тактильной обратной связи, стоящим за адаптивной отдачей контроллеров DualSense и StrikerVR. С портфелем патентов нового партнёра создатели очков Quest смогут интегрировать в свои устройства дополнительные разработки в области физического взаимодействия человека с виртуальным контентом.  

Модуль HapStrap добавит ВР-трекерам виброотдачу

Компании Diver-X и EOZ VR запускают совместный продукт HapStrap — устройство для тактильной обратной связи, органично подключаемое к Vive Tracker и Tundra Tracker и передающее данные на ПК без проводов. В результате трекеры вместе с добавлением данных о вашем теле или других объектах в виар могут передавать обратно физическую виброотдачу.

Вышли полноценные версии Haptics Studio и Haptics SDK для проектирования тактильной отдачи в Quest

Meta* в обновлении Quest v60 вывела из экспериментальной стадии инструменты Haptics Studio и Haptics SDK, причём с новыми и улучшенными функциями. Они упрощают проектирование, тестирование и интеграцию тактильного опыта в приложения виртуальной и смешанной реальности.

Учёные описали, как вибрация может облегчить или утяжелить объекты в виаре

Японско-французская группа учёных представила исследование применимости вибрации для изменения ощущаемого человеком веса предметов в виртуальной реальности с визуальным контактом и без него. По словам авторов работы, вибрация в области сухожилий рук может увеличить воспринимаемый вес удерживаемого предмета — таким образом можно расширить спектр тактильных ощущений у пользователей ВР-очков. 

Японский стартап бьёт людей током, чтобы они лучше воспринимали метавселенную

Стартап H2L из Японии работает над новыми возможностями сообщения людям чувственных ощущений от присутствия в виртуальном мире. Пока большинство проектов заняты вопросами имитации простых ощущений от прикосновений, толчков, ударов или сжатия объектов в ладонях, японцы дошли до причинения физической боли. 

bHaptics представила новые жилеты для физической отдачи в виртуальной реальности

Южнокорейский стартап «bHaptics», разработчик аксессуаров тактильной обратной связи для виртуальной реальности, открыл предварительные заказы двух новых версий жилетов «TactSuit»: X40 за $500 и X16 за $300. 

Ирландские учёные выявили полезность дополненной реальности для корректировки отклонений походки

Исследование предполагало уменьшение вальгусно-варусной деформации ног, которая может вызвать серьёзные ортопедические проблемы. Анализ включал объективные (улучшение выравнивания колена) и субъективные (ответы на вопросник) метрики у 26 участников.

Учёные из США и Китая разработали накладки тактильной отдачи для виртуальной и дополненной реальности

Группа учёных из Северо-западного университета (штат Иллинойс, США) и Гонконгского политехнического университета представила технологию передачи тактильных ощущений из виртуального мира рукам и телу пользователя.

Unity-плагин RGB Haptics упрощает проектирование тактильной отдачи

Плагин RGB Haptics позволяет избежать ручного программирования частоты и амплитуды в пользу подхода на основе синусоиды, который даёт разработчикам понятный интерфейс для создания тактильных событий.

Exiii бесплатно рассылает девкиты контроллера с тактильной отдачей

Exiii, японский стартап в области тактильной обратной связи для виртуальной реальности, применил для популяризации своих устройств редкую тактику: компания бесплатно рассылает контроллер EXOS Wrist DK2 разработчикам из США и Японии на срок до полугода. Программу назвали «EXOS for Hackers».