Тег: обучение
SketchAR предлагает токенизировать и продавать творчество своих авторов
Разработчики SketchAR предоставят пользователям возможность закреплять своё творчество за невзаимозаменяемыми токенами (non-fungible token, NFT), которые будут подтверждать уникальность и подлинность объектов цифрового искусства для дальнейшей продажи.
Сбер выпустил набор детских игр с дополненной реальностью Kidsar для SberPortal
В комплект Kidsar входят 362 карточки, которые следует показывать камере SberPortal, а также игровое поле и специальное зеркало.
WayRay и Британка приглашают на бесплатный курс по дизайну ДР-интерфейсов для транспорта
Курс ориентирован на дизайнеров с опытом в UI/UX, 3D- и motion design, которые хотят поработать с командой WayRay. Лучшим участникам предложат пройти стажировку с перспективной трудоустройства в WayRay.
Interplay, разработчик ВР-платформы для корпоративного обучения, привлёк $18 миллионов
Техасский стартап «Interplay» разрабатывает платформу 3D- и ВР-визуализации для торговли. Его технологии привлекли крупные инвестиции: новый раунд B на $18 миллионов возглавили Owl Ventures и S3 Ventures.
Transfr привлекла $12 миллионов на ВР-курсы для профессионального образования
С компанией уже работает AIDT, кадровое агентство штата Алабама, и система общественных колледжей Алабамы. Они используют учебную программу на очках Oculus Quest для обучения профессиональным навыкам, не требующим четырёхлетней подготовки.
Инструкции FASTEP превратились в платформу для промышленных предприятий
Продукт предназначен предлагает пошаговые инструкции дополненной реальности к профессиональному оборудованию, должен экономить корпоративный бюджет на обслуживание оборудования и ускорять обучение сотрудников.
FundamentalVR представила симулятор для обучения офтальмологической хирургии
FundamentalVR, разработчик программ обучения хирургическим навыкам в виртуальной реальности, представил решение для офтальмологов на основе запатентованной технологии физической обратной связи HapticVR.
Coddy и Impulse Neiry протестировали детские образовательные ВР-игры с нейроуправлением
Игры тренируют когнитивные способности, такие как объём рабочей памяти, избирательность и пространственное внимание, и позволяют закреплять учебный материал.
VirTra продала Министерству внутренней безопасности США CAVE-симуляторы на $1,5 миллиона
Североамериканская компания VirTra, поставщик тренажёров для правоохранительных органов, военных, образовательных и коммерческих предприятий получила заказ на CAVE-симуляторы от Федеральных центров подготовки сотрудников правоохранительных органов Министерства внутренней безопасности США на $1,5 миллиона.
$14 млн привлекла Osso VR на виртуальное обучение хирургов
Компанию Osso VR в конце 2016 года основал хирург-ортопед из Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе и Гарварда доктор Джастин Барад (Justin Barad). Теперь платформу используют более 20 больниц и 11 компаний-производителей медицинского оборудования в 20 странах.