Тег: очки

Vuforia рекомендует: лучшие AR-приложения лета 2015

Вы уже знаете, что Qualcomm подумывает продать отдел дополненной реальности Vuforia? И это во времена, когда нужно поднажать и не выпустить из рук технологию, приближающуюся к широкому коммерческому внедрению. Но мы всё понимаем: бюджет есть бюджет, к тому же истинные мотивы никто раскрывать не торопится, а ведь все слухи могли оказаться просто тестом реакции рынка […]

Аналитик Piper Jaffray: Apple работает над очками дополненной реальности

Аналитик Piper Jaffray Джин Мюнстер (Gene Munster) высказала предположение о том, что Apple работает над собственными потребительскими устройствами дополненной реальности, и указала на факты, подтверждающие эту точку зрения. Главным аргументом в пользу активного ведения AR-разработок является, как вы могли догадаться, приобретение Apple компании Metaio, оформленное этой весной. Мюнстер отмечает, что Metaio владела 171 всемирным патентом […]

Массовый релиз HTC Vive сдвинулся в сторону Rift и Morpheus

Казалось удивительным, что гарнитура виртуальной реальности HTC Vive выйдет на рынок раньше, чем Sony Morpheus и Oculus Rift. Её продажи должны были начаться осенью. Но теперь известно, что если массовый релиз Vive и произойдёт, то с оговорками, и большинство желающих не получит шанса приобщиться к виртуальной реальности от Valve до 2016 года. Опубликованный только что […]

Samsung Galaxy O может стать линейкой смартфонов для виртуальной реальности

Несколько дней назад в Сети появился слух о том, что Samsung готовит новую линейку телефонов под брендом Galaxy O. Характеристики линейки остаются тайной, однако аналитик Piper Jaffray Джин Мюнстер (Gene Munster) предложил интересный вариант. Он утверждает, что смартфоны Galaxy O могут иметь непосредственное отношение к виртуальной реальности: Мы считаем, что Oculus в комбинации с Samsung […]

Инженер Sony: Morpheus готовы, просто ждут контент

Очки виртуальной реальности для игровой консоли Sony PlayStation 4 будут выпущены в начале 2016 года. Но почему миллионы геймеров по всему миру должны ждать долгие месяцы, играя в «обычные» игры? Оказывается, потому, что «необычных» игр просто нет. В недавнем сообщении на Reddit в ветке Oculus VR компания процитировала пост в Facebook инженера по аппаратному обеспечению R&D-отдела Sony […]

WSJ: Google приступила к внедрению новых Glass в бизнес-секторе

Согласно данным источников газеты Wall Street Journal, Google начала распространение новой версии нательного компьютера Glass среди бизнес-партнёров в здравоохранении, производстве и энергетической отрасли. Новинка получила слегка закруглённый прямоугольный дисплей, как в версии Explorer, но лишилась тонкой оправы, вместо которой теперь имеет механизм для крепления на различные очки. Новые Glass предназначены исключительно бизнесу. Google намерена внедрить […]

Сатья Наделла раскрыл график релиза HoloLens

Вряд ли у Microsoft есть продукт, генерирующий больше слухов и домыслов, чем очки смешанной реальности HoloLens. Многие разработчики хотят ближе познакомится с ними, но в Редмонде не торопятся отпускать поводья, начиная массовое распространение новинки. Руководитель компании Сатья Наделла (Satya Nadella) утверждает, что ждать осталось ровно один год. Наделла впервые в публичной истории проекта обозначил график, […]

Rochester Optical начала поставки первых рецепторных защитных линз для Vuzix M100

Компания Vuzix сообщает, что в продажу поступили первые защитные оправы для смарт-очков M100 SmartGlasses с рецепторными линзами производства Rochester Optical. Оправы с боковыми щитками успешно прошли сертификацию по стандартам ANSI/ISEA Z87.1-2010 и уже доступны для заказа. На текущий момент подобное оборудование для устройств Vuzix есть только в ассортименте Rochester. Этот стандарт безопасности — отличная новость […]

Magic Leap завершила R&D-стадию и открыла исследовательский центр в Израиле

Magic Leap продолжает свой путь к релизу потребительского продукта. Приступивший к активной деятельности в 2014 году стартап занимается разработкой непрозрачных очков дополненной реальности на основе светового поля и голографического компьютерного интерфейса. Он базируется во Флориде, ведя свои дела близко к технологическим центрам США, тем не менее на этой неделе компания открыла центр разработки в Израиле. […]

Сатья Наделла: первая версия HoloLens предназначена для корпоративного использования и создания экосистемы

Очки HoloLens становятся локомотивом дополненной (смешанной) реальности. Она не смогла пробиться на массовый рынок ни через мобильные устройства, ни через стационарные компьютеры и до сих пор воспринимается как рекламный фокус, хотя вовсю трудится на благо бизнеса и науки. С очками Microsoft постепенно начинает вырисовываться новый рыночный ландшафт, на котором место дополненной реальности есть в каждом […]