back to top

Тег: Oculus

Видеоплатформа NextVR пришла на Vive и готовится к Rift

Известный американский игрок рынка прямых трансляций видео в формате виртуальной реальности компания NextVR выпустила фирменное приложение для Vive в магазине Viveport и собирается покорить Oculus Rift и Steam.

Oculus открыла DLC для Gear VR и Go

Похоже, к нам приближается время появления платного загружаемого контента для виртуальной реальности. Компания Oculus предоставила разработчикам возможность добавлять дискретные DLC в игры для Oculus Go и Samsung Gear VR. Поддержка Rift в ближайших планах.

Oculus советует разрабатывать под всё подряд в интересах рынка

На конференции Reboot Develop в Хорватии компания Oculus призвала разработчиков виртуальной реальности выпускать приложения сразу для многих платформ в интересах развития рынка.

Лаборатория Oculus Research стала отделом Facebook

Facebook постепенно поглощает Oculus, всё теснее интегрируя бывший стартап Палмера Лаки в свою корпоративную структуру. Исследовательская лаборатория Oculus Research подверглась ребрендингу и превратилась в Facebook Reality Labs (FRL).

Бизнес-версия Oculus Go на $50 дороже обычной

Oculus Go появились на полках магазинов США по цене от $200 без налогов и с такими же ценами, но в своих валютах, в ряде других стран. Кому не повезло больше: России, где Oculus вообще не торгует, или Британии, где 200 долларов превратились в 200 фунтов? А тем временем американцы успели подготовить бизнес-версию гаджета.

Очки Santa Cruz могут дополнять реальность

В апреле 2018 года HTC выпустила SDK дополненной реальности для Vive Pro, стереокамеры которых отлично подходят для трекинга и, соответственно, наложения графики на реальный мир. Oculus решила не отставать и анонсировала дополненную (или смешанную — кому как нравится) реальности в автономных очках, которые пока проходят под кодовым названием Santa Cruz.

В Oculus разработали точный трекинг рук на свёрточной нейросети

Для социального взаимодействия в ВР особую важность имеет естественное ручное управление и жесты, причём без контроллеров. Поэтому Oculus не только разрабатывает системы распознавания жестов, но и добилась больших успехов, которыми поделилась на конференции F8 2018.

Oculus: не стоит ждать все технологии Half Dome в ближайшее время

Чтобы вместо положительного эффекта от презентации разработок не получить отрицательный от несбывшихся ожиданий пользователей, сооснователю Oculus и главе проекта Rift Нэйту Митчеллу (Nate Mitchell) пришлось объясниться: прототип в самом деле содержит технологии, которые могут попасть в новые серийные очки, но не стоит ждать абсолютно всё и сразу.

Oculus показала прототип очков с обзором 140 градусов и авторегулировкой фокуса

Конференция F8 от Facebook традиционно стала местом весеннего средоточения новостей о разработках её дочернего предприятия Oculus. Одним из самых интересных представленных здесь проектов стал прототип очков виртуальной реальности Half Dome (англ. «Половина купола»).

Facebook заменила фреймворк React VR на React 360

На конференции разработчиков F8 представители Oculus объявили о проведении капитальной переработки и ребрендинга React VR, библиотеки JavaScript с открытым исходным кодом, которая позволяет создавать кроссплатформенные WebVR-приложения.