Тег: Oculus
Новый шлем Gear VR получил беспроводной контроллер
Новый шлем виртуальной реальности под брендом Gear VR представлен Samsung: он будет поддерживать смартфоны Galaxy S7, S7 Edge, Note5, S6 Edge+, S6 и S6 Edge, имеет поле обзора в 110 градусов и подключается к смартфону по USB Type-C или microUSB. Главным нововведением, как и предполагалось, является комплектный контроллер, внешне представляющий собой нечто среднее между контроллерами Vive […]
ZeniMax стремится к запрету на продажи Oculus Rift
В феврале 2017 года компания ZeniMax Media, владеющая студиями Bethesda Softworks и id Software, выиграла громкое дело против Oculus и её первых лиц. Суд обязал Oculus выплатить ZeniMax $500 миллионов за нарушение авторских прав, нарушение договора о неразглашении и ложные обозначения. Однако победитель не доволен и требует полного запрета на использование его кода в продуктах ответчика, сообщает информационное […]
Oculus тестирует голосовой ввод в Home
Последнее обновление Oculus Home для Rift и Gear VR даёт пользователям долгожданную возможность производить голосовой поиск. Это значит, что уставшие от копаний в меню, виртуальных кнопках и иконках клиенты компании, наконец, могут быстро искать контент. Бета-версия функции Voice Search поддерживает английский язык и выкатывается постепенно — если вы её не получили, нужно просто немного подождать. […]
В продажу поступили все аксессуары из комплекта Rift
Oculus постепенно расширяет ассортимент своего интернет-магазина — видимо, по мере расширения производственных возможностей. Больше двух месяцев назад компания начала отдельные поставки датчиков Sensor и сейчас решает обнаруженные проблемы с незапланированными конфигурациями. Наушники с таким же оригинальным названием Earphones, которые были выставлены чуть позже, проблем не вызвали. Теперь к ним прибавились новые аксессуары, которые покупатели обычно […]
Facebook намерена широко распространить виртуальную реальность за 10 лет
В 2014 году Facebook приобрела Oculus. С тех самых пор Марк Цукерберг является одним из главных адвокатов виртуальной реальности. Фактически, он сделал её ключевой инновацией Facebook. За несколько лет отрасль так и не начала приносить весомые прибыли, и Цукерберг в своём недавнем докладе о финансовых результатах попросил «терпения инвестиционного сообщества». Терпения нужно много, ведь его […]
Разработчики Rec Room привлекли $5 миллионов
На большой рынок выходит ещё один производитель социальной платформы виртуальной реальности. Студия Against Gravity из Сиэттла сообщила о получении $5 миллионов на развитие проекта Rec Room. Бесплатное приложение Rec Room опубликовано в Steam и магазине Oculus с прошлого лета и успело завоевать крайне положительную репутацию у пользователей даже в текущей предрелизной версии. В формуле успеха — […]
Oculus ищет руководителя команды по дополненной реальности
Есть две популярные точки зрения на объединение дополненной и виртуальной реальности в одном шлеме. Согласно первой, универсальное — враг хорошего, поэтому лучше иметь два специализированных устройства, которые будут отлично отрабатывать свои назначения, чем одно со средним эффектом по обоим фронтам. Согласно второй, объединение весьма полезно, поскольку позволит пользоваться двумя типами интерфейсов с бесшовным переключением в […]
SuperData утверждает, что Samsung продала 71,6% всех ВР-гарнитур в 2016 году
Маркетинговая фирма SuperData и Unity представили совместное исследование объёмов рынка виртуальной реальности по состоянию на конец 2016 года. По их данным, в первый же год потребительского распространения ВР-продуктов их мировой оборот составил $1,8 миллиарда. Общее количество проданных шлемов (очков, гарнитур) составило 6,3 миллиона, а 4,51 миллиона (71,6%) из них удалось продать компании Samsung. Sony продала […]
Oculus исправила проблемы с использованием нескольких Sensor, но энтузиасты продолжают жаловаться
Oculus выпустила обновление своей платформы под номером 1.11, которое включает новые функции и исправление ошибок в работе шлемов Rift и контроллеров Touch. Его главным достоинством является «экспериментальная» поддержка функции пространственного трекинга с более чем двумя инфракрасными датчиками Sensor. Однако пользователи на форуме Oculus сообщают о новых и сохранившихся ошибках. Для конкуренции платформой SteamVR стартап под […]
ZeniMax отсудила у Oculus $500 миллионов
Окружной суд северного округа Техас в Далласе подвёл итог в самом крупном судебном разбирательстве за всю современную историю виртуальной реальности. Компания ZeniMax отсудила у Oculus VR $500 миллионов за нарушение авторских прав, нарушение договора о неразглашении и ложные обозначения (предоставление заведомо ложных данных о происхождении продукции). Из полумиллиарда долларов США $200 миллионов за нарушение авторских […]